-- Table structure for `weapon_power`
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-- Records of weapon_power
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-- Table structure for `weapon_skill`
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CREATE TABLE `weapon_skill` (
  `weapon_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
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  PRIMARY KEY (`weapon_id`)
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-- Records of weapon_skill
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INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('47', '沉默之劍', '5', '5', '5', '0', '64', '16', '4832', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('54', '克特之劍', '8', '40', '40', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '8', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('58', '死亡騎士的烈炎之劍', '10', '45', '45', '0', '0', '0', '1811', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('76', '倫德雙刀', '10', '60', '60', '0', '0', '0', '4628', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('121', '冰之女王魔杖', '20', '85', '85', '0', '0', '0', '1810', '0', '0', '4', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('203', '炎魔的雙手劍', '15', '70', '70', '2', '0', '0', '762', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('205', '熾炎天使弓', '15', '40', '40', '0', '0', '0', '6288', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('276', '神．波曲王之劍', '15', '130', '130', '0', '0', '0', '5889', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('277', '神．冥皇執行劍', '18', '130', '130', '2', '0', '0', '5889', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('278', '神．紅影雙刀', '12', '130', '130', '0', '0', '0', '5889', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('279', '神．恨之鋼爪', '12', '130', '130', '0', '0', '0', '5889', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('280', '神．沙哈之弓', '12', '130', '130', '0', '0', '0', '5889', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('281', '神．吉爾塔斯魔杖', '25', '180', '180', '0', '0', '0', '5889', '0', '0', '4', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('282', '神‧吉爾塔斯之劍', '20', '130', '130', '2', '0', '0', '5889', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('283', '暗黑奇古獸', '10', '70', '70', '0', '0', '0', '5890', '0', '0', '4', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('284', '神．夢幻奇古獸', '15', '130', '130', '0', '0', '0', '5902', '0', '0', '4', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('285', '暗之痕鎖鏈劍', '12', '50', '50', '2', '0', '0', '4700', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('286', '神．幻之痕鎖鏈劍', '15', '130', '130', '2', '0', '0', '4627', '0', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('287', '四神獸‧之劍', '15', '180', '180', '0', '0', '0', '4891', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('288', '四神獸‧雙手劍', '20', '180', '180', '2', '0', '0', '4836', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('289', '四神獸‧雙刀', '15', '180', '180', '0', '0', '0', '4895', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('290', '四神獸．鋼爪', '15', '180', '180', '0', '0', '0', '4895', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('291', '四神獸．之弓', '12', '180', '180', '0', '0', '0', '3685', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('292', '四神獸．神物', '15', '180', '180', '0', '0', '0', '4899', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('293', '四神獸．之杖', '25', '230', '230', '0', '0', '0', '4907', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('294', '四神獸．痕鏈劍', '18', '180', '180', '2', '0', '0', '4903', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1026', '寶三', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1025', '寶三 Lv.2【御林】奇古獸', '3', '210', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1024', '寶三 Lv.2【御林】鎖練劍', '3', '210', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1023', '寶三 Lv.2【御林】雙刀', '3', '240', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1022', '寶三 Lv.2【御林】雙手劍', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1021', '寶三 Lv.2【御林】之弓', '3', '20', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1020', '寶三 Lv.2【御林】魔杖', '3', '210', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1019', '寶三 Lv.2【御林】之劍', '3', '210', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1018', '寶三 Lv.1【御林】奇古獸', '3', '190', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1017', '寶三 Lv.1【御林】鎖練劍', '3', '190', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1016', '寶三 Lv.1【御林】雙刀', '3', '220', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1015', '寶三 Lv.1【御林】雙手劍', '3', '210', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1014', '寶三 Lv.1【御林】之弓', '3', '25', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1013', '寶三 Lv.1【御林】魔杖', '3', '190', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1012', '寶三 Lv.1【御林】之劍', '3', '190', '0', '0', '0', '0', '17086', '1', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1011', '寶二 Lv.3【歷戰】奇古獸', '3', '170', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1010', '寶二 Lv.3【歷戰】鎖練劍', '3', '170', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1009', '寶二 Lv.3【歷戰】雙刀', '3', '200', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1008', '寶二 Lv.3【歷戰】雙手劍', '3', '190', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1007', '寶二 Lv.3【歷戰】之弓', '3', '30', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1006', '寶二 Lv.3【歷戰】魔杖', '3', '170', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1005', '寶二 Lv.3【歷戰】之劍', '3', '170', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1004', '寶二 Lv.2【歷戰】奇古獸', '3', '150', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1003', '寶二 Lv.2【歷戰】鎖練劍', '3', '150', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1002', '寶二 Lv.2【歷戰】雙刀', '3', '180', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1001', '寶二 Lv.2【歷戰】雙手劍', '3', '170', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1000', '寶二 Lv.2【歷戰】之弓', '3', '25', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('999', '寶二 Lv.2【歷戰】魔杖', '3', '150', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('998', '寶二 Lv.2【歷戰】之劍', '3', '150', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('997', '寶二 Lv.1【歷戰】奇古獸', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('996', '寶二 Lv.1【歷戰】鎖練劍', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('995', '寶二 Lv.1【歷戰】雙刀', '3', '160', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('994', '寶二 Lv.1【歷戰】雙手劍', '3', '150', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('993', '寶二 Lv.1【歷戰】之弓', '3', '55', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('992', '寶二 Lv.1【歷戰】魔杖', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('991', '寶二 Lv.1【歷戰】之劍', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '20141', '0', '0', '0', '20142', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('990', '寶一 Lv.3【絕影】奇古獸', '3', '120', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('989', '寶一 Lv.3【絕影】鎖練劍', '3', '120', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('988', '寶一 Lv.3【絕影】雙刀', '3', '150', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('987', '寶一 Lv.3【絕影】雙手劍', '3', '140', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('986', '寶一 Lv.3【絕影】之弓', '3', '45', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('985', '寶一 Lv.3【絕影】魔杖', '3', '120', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('984', '寶一 Lv.3【絕影】之劍', '3', '120', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('983', '寶一 Lv.2【絕影】奇古獸', '3', '110', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('982', '寶一 Lv.2【絕影】鎖練劍', '3', '110', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('981', '寶一 Lv.2【絕影】雙刀', '3', '140', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('980', '寶一 Lv.2【絕影】雙手劍', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('979', '寶一 Lv.2【絕影】之弓', '3', '65', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('978', '寶一 Lv.2【絕影】魔杖', '3', '110', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('977', '寶一 Lv.2【絕影】之劍', '3', '110', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('976', '寶一 Lv.1【絕影】奇古獸', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('975', '寶一 Lv.1【絕影】鎖練劍', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('974', '寶一 Lv.1【絕影】雙刀', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('973', '寶一 Lv.1【絕影】雙手劍', '3', '120', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('972', '寶一 Lv.1【絕影】之弓', '3', '65', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('971', '寶一 Lv.1【絕影】魔杖', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('970', '寶一 Lv.1【絕影】之劍', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1027', '寶三 Lv.3【御林】魔杖', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1028', '寶三 Lv.3【御林】之弓', '3', '90', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1029', '寶三 Lv.3【御林】雙手劍', '3', '250', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1030', '寶三 Lv.3【御林】雙刀', '3', '260', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1031', '寶三 Lv.3【御林】鎖練劍', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1032', '寶三 Lv.3【御林】奇古獸', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '17086', '0', '0', '0', '17093', '1', '17026', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1033', '寶四 Lv.1【明王】之劍', '3', '250', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1034', '寶四 Lv.1【明王】魔杖', '3', '250', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1035', '寶四 Lv.1【明王】之弓', '3', '140', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1036', '寶四 Lv.1【明王】雙手劍', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1037', '寶四 Lv.1【明王】雙刀', '3', '280', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1038', '寶四 Lv.1【明王】鎖練劍', '3', '250', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1039', '寶四 Lv.1【明王】奇古獸', '3', '250', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1040', '寶四 Lv.2【明王】之劍', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1041', '寶四 Lv.2【明王】魔杖', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1042', '寶四 Lv.2【明王】之弓', '3', '170', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1043', '寶四 Lv.2【明王】雙手劍', '3', '290', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1044', '寶四 Lv.2【明王】雙刀', '3', '300', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1045', '寶四 Lv.2【明王】鎖練劍', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1046', '寶四 Lv.2【明王】奇古獸', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1047', '寶四 Lv.3【明王】之劍', '3', '290', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1048', '寶四 Lv.3【明王】魔杖', '3', '290', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1049', '寶四 Lv.3【明王】之弓', '3', '180', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1050', '寶四 Lv.3【明王】雙手劍', '3', '310', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1051', '寶四 Lv.3【明王】雙刀', '3', '320', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1052', '寶四 Lv.3【明王】鎖練劍', '3', '290', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1053', '寶四 Lv.3【明王】奇古獸', '3', '290', '0', '0', '0', '0', '17050', '0', '0', '0', '17286', '1', '17172', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1054', '寶五 Lv.1【疾風】之劍', '3', '310', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1055', '寶五 Lv.1【疾風】魔杖', '3', '310', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1056', '寶五 Lv.1【疾風】之弓', '3', '200', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1057', '寶五 Lv.1【疾風】雙手劍', '3', '330', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1058', '寶五 Lv.1【疾風】雙刀', '3', '340', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1059', '寶五 Lv.1【疾風】鎖練劍', '3', '310', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1060', '寶五 Lv.1【疾風】奇古獸', '3', '310', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1061', '寶五 Lv.2【疾風】之劍', '3', '330', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1062', '寶五 Lv.2【疾風】魔杖', '3', '330', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1063', '寶五 Lv.2【疾風】之弓', '3', '220', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1064', '寶五 Lv.2【疾風】雙手劍', '3', '350', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1065', '寶五 Lv.2【疾風】雙刀', '3', '360', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1066', '寶五 Lv.2【疾風】鎖練劍', '3', '330', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1067', '寶五 Lv.2【疾風】奇古獸', '3', '330', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1068', '寶五 Lv.3【疾風】之劍', '3', '350', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1069', '寶五 Lv.3【疾風】魔杖', '3', '350', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1070', '寶五 Lv.3【疾風】之弓', '3', '240', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1071', '寶五 Lv.3【疾風】雙手劍', '3', '370', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1072', '寶五 Lv.3【疾風】雙刀', '3', '380', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1073', '寶五 Lv.3【疾風】鎖練劍', '3', '350', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1074', '寶五 Lv.3【疾風】奇古獸', '3', '350', '0', '0', '0', '0', '16229', '0', '0', '0', '17014', '1', '13997', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1963', '魔法之劍', '5', '20', '5', '0', '0', '0', '539', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1964', '魔法魔杖', '5', '20', '5', '0', '0', '0', '539', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1965', '魔法之弓', '3', '20', '0', '0', '0', '0', '539', '0', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1966', '魔法雙手劍', '5', '20', '5', '0', '0', '0', '539', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1967', '魔法雙刀', '5', '50', '5', '0', '0', '0', '539', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1968', '魔法鎖練劍', '5', '20', '5', '0', '0', '0', '539', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1969', '魔法奇古獸', '5', '20', '5', '0', '0', '0', '539', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1970', '寶一 Lv.1【絕影】之劍', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1971', '寶一 Lv.1【絕影】魔杖', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1972', '寶一 Lv.1【絕影】之弓', '3', '65', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1973', '寶一 Lv.1【絕影】雙手劍', '3', '120', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1974', '寶一 Lv.1【絕影】雙刀', '3', '130', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1975', '寶一 Lv.1【絕影】鎖練劍', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1976', '寶一 Lv.1【絕影】奇古獸', '3', '100', '0', '0', '0', '0', '16181', '0', '0', '0', '17082', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2005', '北城奇古獸', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2004', '北城鎖練劍', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2003', '北城雙刀', '3', '300', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2002', '北城雙手劍', '3', '290', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2001', '北城之弓', '3', '160', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2007', '北城魔杖', '3', '270', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
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INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2011', '+1北城雙刀', '4', '320', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2012', '+1北城鎖練劍', '4', '290', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2013', '+1北城奇古獸', '4', '290', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2018', '+2北城雙刀', '5', '340', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2019', '+2北城鎖練劍', '5', '310', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2020', '+2北城奇古獸', '5', '310', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2017', '+2北城雙手劍', '5', '330', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2016', '+2北城之弓', '5', '190', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2014', '+2北城單手劍', '5', '310', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2015', '+2北城魔杖', '5', '310', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2025', '+3北城雙刀', '6', '360', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2026', '+3北城鎖練劍', '6', '330', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2027', '+3北城奇古獸', '6', '330', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2024', '+3北城雙手劍', '6', '350', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2023', '+3北城之弓', '6', '200', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2021', '+3北城單手劍', '6', '330', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2022', '+3北城魔杖', '6', '330', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2032', '+4北城雙刀', '7', '380', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2033', '+4北城鎖練劍', '7', '350', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2034', '+4北城奇古獸', '7', '360', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2031', '+4北城雙手劍', '7', '340', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2030', '+4北城之弓', '7', '210', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2028', '+4北城單手劍', '7', '350', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2029', '+4北城魔杖', '7', '350', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2035', '+5北城單手劍', '8', '370', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2036', '+5北城魔杖', '8', '370', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2039', '+5北城雙刀', '8', '400', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2040', '+5北城鎖練劍', '8', '370', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2041', '+5北城奇古獸', '8', '370', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2038', '+5北城雙手劍', '8', '390', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2037', '+5北城之弓', '8', '220', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2042', '+6北城單手劍', '9', '390', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2043', '+6北城魔杖', '9', '390', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2044', '+6北城之弓', '9', '230', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2045', '+6北城雙手劍', '9', '410', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2046', '+6北城雙刀', '9', '420', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2047', '+6北城鎖練劍', '9', '420', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2048', '+6北城奇古獸', '9', '390', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2049', '+7北城單手劍', '10', '410', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2050', '+7北城魔杖', '10', '410', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2051', '+7北城之弓', '10', '240', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2052', '+7北城雙手劍', '10', '430', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2053', '+7北城雙刀', '10', '440', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2054', '+7北城鎖練劍', '10', '410', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2055', '+7北城奇古獸', '10', '410', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2056', '+8北城單手劍', '11', '430', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2057', '+8北城魔杖', '11', '430', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2060', '+8北城雙刀', '11', '460', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2061', '+8北城鎖練劍', '11', '430', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2062', '+8北城奇古獸', '11', '430', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2059', '+8北城雙手劍', '11', '450', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2058', '+8北城之弓', '11', '250', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2063', '+9北城單手劍', '13', '450', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2064', '+9北城魔杖', '13', '450', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2067', '+9北城雙刀', '13', '480', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2068', '+9北城鎖練劍', '13', '450', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2069', '+9北城奇古獸', '13', '450', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2066', '+9北城雙手劍', '13', '470', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2065', '+9北城之弓', '13', '260', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11026', '寶三 Lv.3【御林】之劍（限時）', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11027', '寶三 Lv.3【御林】魔杖（限時）', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11028', '寶三 Lv.3【御林】之弓（限時）', '3', '90', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11029', '寶三 Lv.3【御林】雙手劍（限時）', '3', '250', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11030', '寶三 Lv.3【御林】雙刀（限時）', '3', '260', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11031', '寶三 Lv.3【御林】鎖練劍（限時）', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('11032', '寶三 Lv.3【御林】奇古獸（限時）', '3', '230', '0', '0', '0', '0', '2552', '0', '0', '0', '5010', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2070', '+10北城單手劍', '14', '470', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2071', '+10北城魔杖', '14', '470', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2072', '+10北城之弓', '14', '280', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2073', '+10北城雙手劍', '14', '490', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2074', '+10北城雙刀', '14', '500', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2075', '+10北城鎖練劍', '14', '470', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2076', '+10北城奇古獸', '14', '470', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2077', '+11北城單手劍', '15', '490', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2078', '+11北城魔杖', '15', '490', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2079', '+11北城之弓', '15', '300', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2080', '+11北城雙手劍', '15', '510', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2081', '+11北城雙刀', '15', '520', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2082', '+11北城鎖練劍', '15', '490', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2083', '+11北城奇古獸', '15', '490', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2084', '+12北城單手劍', '16', '510', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2085', '+12北城魔杖', '16', '510', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2086', '+12北城之弓', '16', '320', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2087', '+12北城雙手劍', '16', '530', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2088', '+12北城雙刀', '16', '540', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2089', '+12北城鎖練劍', '16', '510', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('2090', '+12北城奇古獸', '16', '510', '0', '0', '0', '0', '12751', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('86', '紅影雙刀', '5', '5', '5', '0', '193', '20', '4184', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('375', null, '20', '20', '0', '0', '33', '16', '10704', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1605', '寶六 【真.冥王】之劍  ★', '4', '360', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1606', '寶六 【真.冥王】魔杖 ★', '4', '360', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1607', '寶六 【真.冥王】之弓 ★', '4', '250', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1608', '寶六 【真.冥王】雙手劍 ★', '4', '380', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1609', '寶六 【真.冥王】雙刀 ★', '4', '390', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1610', '寶六 【真.冥王】鎖練劍 ★', '4', '360', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1611', '寶六 【真.冥王】奇古獸 ★', '4', '360', '130', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1613', '寶六 【真.冥王】之劍 ★★', '4', '370', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1614', '寶六 【真.冥王】魔杖 ★★', '4', '370', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1615', '寶六 【真.冥王】之弓 ★★', '4', '260', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1616', '寶六 【真.冥王】雙手劍 ★★', '4', '390', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1617', '寶六 【真.冥王】雙刀 ★★', '4', '400', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1618', '寶六 【真.冥王】鎖練劍 ★★', '4', '370', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1619', '寶六 【真.冥王】奇古獸 ★★', '4', '370', '140', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1621', '寶六 【真.冥王】之劍 ★★★', '4', '380', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1622', '寶六 【真.冥王】魔杖 ★★★', '4', '380', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1623', '寶六 【真.冥王】之弓 ★★★', '4', '270', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1624', '寶六 【真.冥王】雙手劍 ★★★', '4', '400', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1625', '寶六 【真.冥王】雙刀 ★★★', '4', '410', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1626', '寶六 【真.冥王】鎖練劍 ★★★', '4', '390', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');
INSERT INTO `weapon_skill` VALUES ('1627', '寶六 【真.冥王】奇古獸 ★★★', '4', '390', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8104', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '762', '1');

-- ----------------------------
-- Table structure for `weapon_skill_in`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `weapon_skill_in` (
  `item_id` int(10) NOT NULL COMMENT '武器編號',
  `powers` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '能力組',
  `note` varchar(50) DEFAULT '',
  PRIMARY KEY (`item_id`),
  KEY `id` (`item_id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1445 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of weapon_skill_in
-- ----------------------------
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('2', '1', '骰子匕首毀滅性攻擊');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('13', '3', '死亡之指武器附加毒性攻擊(10%)');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('14', '3', '混沌之刺武器附加毒性攻擊(10%)');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('262', '4', '毀滅巨劍武器攻擊附加HP奪取(75%)');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('126', '5', '瑪那魔杖武器攻擊附加MP奪取(100%)');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('127', '5', '鋼鐵瑪那魔杖攻擊附加MP奪取(100%)');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('259', '6', '魔力短劍武器攻擊附加MP奪取(100% - (抗魔*4/10))');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('339', '9', '隱藏的魔族之劍 調用9');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('342', '9', '隱藏的魔族鋼爪 調用9');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('343', '9', '隱藏的魔族鎖鏈劍 調用9');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('340', '10', '隱藏的魔族弓箭 調用10');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('341', '10', '隱藏的魔族魔杖 調用10');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('344', '10', '隱藏的魔族奇古獸 調用10');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('345', '13', '瑞彼特 長劍 調用13');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('348', '13', '瑞彼特 鋼爪 調用13');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('384', '13', '瑞彼特 鎖鏈劍 調用13');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('346', '12', '瑞彼特 尤米弓 調用12');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('347', '12', '瑞彼特 法杖 調用12');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('383', '12', '瑞彼特 奇古獸 調用12');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('265', '14', '底比斯歐西裡斯雙刀 調用14');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('266', '14', '底比斯歐西裡斯雙手劍 調用14');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('267', '14', '底比斯歐西裡斯弓 調用14');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('268', '14', '底比斯歐西裡斯魔杖 調用14');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('350', '15', '惡元素之劍 調用15');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('351', '15', '惡元素之弓 調用15');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('352', '15', '惡元素魔杖 調用15');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('353', '15', '惡元素鋼爪 調用15');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('354', '15', '惡元素鎖鏈劍 調用15');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('355', '15', '惡元素奇古獸 調用15');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('370', '16', '惡魔王 矛');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('371', '16', '惡魔王 雙刀');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('372', '16', '惡魔王 雙手劍');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('373', '16', '惡魔王 拐杖');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('374', '16', '惡魔王 弓');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('337', '4', '英雄武器附加HP吸取');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410181', '36', '馬爾斯小刀');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410182', '36', '馬爾斯神弓');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410183', '36', '馬爾斯雙手劍');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410184', '36', '馬爾斯雙刀');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410185', '36', '馬爾斯法杖');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410186', '36', '馬爾斯奇古獸');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410187', '36', '馬爾斯鎖鏈劍');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410167', '26', '戰神馬爾斯神弓');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410168', '26', '戰神馬爾斯雙手劍');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410169', '26', '戰神馬爾斯雙刀');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410170', '26', '戰神馬爾斯法杖');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410171', '26', '戰神馬爾斯奇古獸');
INSERT INTO `weapon_skill_in` VALUES ('410172', '26', '戰神馬爾斯鎖鏈劍');

-- ----------------------------
-- Table structure for `weapon_skill_power`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `weapon_skill_power` (
  `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '序號',
  `classname` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '0',
  `level` int(10) NOT NULL DEFAULT '100' COMMENT '發動等級百分比',
  `type1` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `type2` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `type3` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `attr` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '具備攻擊屬性 0:無属性 1:地 2:火 4:水 8:風',
  `ac_mr` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '受到抗魔或是防禦力影響 0:無視 1:防禦 2:抗魔',
  `gfxid1` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '設置為0無作用 這個動畫出現在施展者身上',
  `gfxid2` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '設置為0無作用 這個動畫出現在被攻擊者身上',
  `gfxid3` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '設置為0無作用 這個動畫由施展者往被攻擊者',
  `gfxid4` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '設置為0無作用 這個動畫由施展者周邊隨機座標出現指定次數',
  `gfxid4_count` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT 'GFXID4 指定次數 設置0 GFXID4無作用',
  `power` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '受影響人的物屬性 1:力 2:敏 4:智 8:精 16:魅 32:體',
  `srcdmg` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '基礎攻擊質(隨機 設定10 隨機質產生1 ~ 10)',
  `addsrcdmg` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否加入武器產生的物理傷害質(1~100)',
  `random1` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '發動機率(1/1000)',
  `random2` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '受到強化質的機率影響(1/1000)',
  `boss_holdout` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '設置為1該技能對spawnlist_boss召喚表內怪物不起作用',
  `note` varchar(150) DEFAULT '',
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `id` (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=2564 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of weapon_skill_power
-- ----------------------------
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('1', 'W_SK001', '35', '2', '3', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '10', '0', '1', '武器毀滅性攻擊');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('2', 'W_SK001', '10', '3', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '50', '10', '0', '1', '武器毀滅性攻擊(加倍)');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('3', 'W_SK003', '0', '1', '2', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '0', '0', 'HP奪取(100%) 吸血量 = 最小type1 + 隨機值type2 + 武器強化值隨機值(type3 = 1}');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('4', 'W_SK003', '100', '1', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '750', '0', '0', '武器攻擊附加HP奪取(75%)');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('5', 'W_SK004', '100', '3', '9', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '0', '0', '武器攻擊附加MP奪取(100%)');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('6', 'W_SK004', '100', '1', '1', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '10', '0', '武器攻擊附加MP奪取(100% - (抗魔*4/10))');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('7', 'W_SK004', '100', '1', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '10', '0', '武器攻擊附加MP奪取(100% - (防禦*4/10))');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('8', 'W_SK005', '100', '1', '3', '120', '0', '2', '0', '8152', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '35', '15', '0', '武器攻擊附加MP奪取(附加傷害) 最小吸收1 吸收質傷害5% 傷害3次 原計算質增加*1.2');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('9', 'W_SK006', '100', '1', '3', '120', '0', '2', '0', '8150', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '35', '15', '0', '武器攻擊附加HP奪取(附加傷害) 最小吸收1 吸收質傷害5% 傷害3次 原計算質增加*1.2');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('10', 'W_SK005', '100', '1', '3', '120', '0', '2', '0', '8152', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '35', '15', '0', '武器攻擊附加MP奪取(附加傷害) 最小吸收1 吸收質傷害5% 傷害3次 原計算質增加*1.2');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('11', 'W_SK006', '100', '1', '3', '120', '0', '2', '0', '8150', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '35', '15', '0', '武器攻擊附加HP奪取(附加傷害) 最小吸收1 吸收質傷害5% 傷害3次 原計算質增加*1.2');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('12', 'W_SK005', '100', '1', '3', '95', '0', '2', '0', '8981', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '30', '15', '0', '武器攻擊附加MP奪取(附加傷害) 最小吸收1 吸收質傷害5% 傷害3次 原計算質增加*0.98');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('13', 'W_SK006', '100', '1', '3', '95', '0', '2', '0', '8981', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '30', '15', '0', '武器攻擊附加HP奪取(附加傷害) 最小吸收1 吸收質傷害5% 傷害3次 原計算質增加*0.98');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('14', 'W_SK007', '70', '10', '3', '100', '0', '2', '0', '7025', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '30', '0', '0', '底比斯武器魔法使用');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('15', 'W_SK008', '100', '3', '2', '100', '0', '1', '0', '5889', '0', '0', '0', '35', '70', '0', '30', '10', '0', '惡元素系列武器');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('16', 'W_SK009', '100', '3', '0', '100', '0', '1', '0', '7973', '0', '0', '0', '3', '70', '0', '30', '10', '0', '惡魔王系列武器');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('17', 'W_SK009', '50', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '7973', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1000', '0', '0', '惡魔王系列武器');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('26', 'W_SK008', '200', '0', '1', '0', '1', '2', '0', '123', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '10', '0', '戰神馬爾斯系列 地裂');
INSERT INTO `weapon_skill_power` VALUES ('36', 'W_SK008', '150', '0', '1', '0', '1', '2', '0', '123', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '10', '0', '馬爾斯系列 地裂');

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-- Table structure for `任務_每日兌換條件`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `任務_每日兌換條件` (
  `流水號` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `註解` varchar(200) DEFAULT NULL,
  `NPC編號` int(10) NOT NULL,
  `對話檔代號` varchar(45) NOT NULL,
  `判斷等級` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判定職業` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷變身` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷有此任務編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷有此任務流程` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷沒有此任務編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷沒有此任務流程` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷擁有的道具` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `判斷擁有的道具數量` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `判斷不能攜帶的道具` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `判斷不能攜帶的道具數量` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `兌換的材料` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `兌換的材料數量` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `是否只進行判斷兌換的材料` int(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `給予道具` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `給予道具的數量` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `紀錄任務編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `紀錄任務流程` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `顯示對話檔` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `顯示對話檔內容` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `沒有攜帶判斷的道具時顯示的對話檔` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `沒有攜帶判斷的道具時顯示的對話檔內容` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 任務_每日兌換條件
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `任務_每日副本次數控制`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `任務_每日副本次數控制` (
  `流水號` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `註解` varchar(200) DEFAULT NULL,
  `NPC編號` int(10) NOT NULL,
  `判斷等級` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷職業` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷變身` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷任務編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷任務流程` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `判斷攜帶的物品` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `判斷攜帶的物品數量` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `判斷沒有攜帶的物品` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `判斷沒有攜帶的物品數量` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `顯示對話檔` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `顯示對話檔內容` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 任務_每日副本次數控制
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `外掛_偵測地圖系統`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `外掛_偵測地圖系統` (
  `驗證地圖編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '驗證地圖編號',
  `安全區域是否驗證` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '安全區域是否驗證 1:偵測 0:不偵測',
  `驗證開關` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '驗證開關',
  PRIMARY KEY (`驗證地圖編號`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 外掛_偵測地圖系統
-- ----------------------------
INSERT INTO `外掛_偵測地圖系統` VALUES ('800', '0', '0');
INSERT INTO `外掛_偵測地圖系統` VALUES ('5001', '0', '0');
INSERT INTO `外掛_偵測地圖系統` VALUES ('5300', '0', '0');
INSERT INTO `外掛_偵測地圖系統` VALUES ('2006', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `外掛_偵測特效系統`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `外掛_偵測特效系統` (
  `驗證特效編號` int(25) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '驗證特效編號',
  `驗證特效備註說明` varchar(255) DEFAULT '驗證特效備註說明' COMMENT '驗證特效備註說明',
  PRIMARY KEY (`驗證特效編號`),
  KEY `id` (`驗證特效編號`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=49524 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 外掛_偵測特效系統
-- ----------------------------
INSERT INTO `外掛_偵測特效系統` VALUES ('16204', '驗證特效編號');
INSERT INTO `外掛_偵測特效系統` VALUES ('7624', '驗證特效編號');
INSERT INTO `外掛_偵測特效系統` VALUES ('7594', '驗證特效編號');
INSERT INTO `外掛_偵測特效系統` VALUES ('4842', '驗證特效編號');
INSERT INTO `外掛_偵測特效系統` VALUES ('4836', '驗證特效編號');
INSERT INTO `外掛_偵測特效系統` VALUES ('7391', '驗證特效編號');

-- ----------------------------
-- Table structure for `獎勵_城堡附加能力屬性`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `獎勵_城堡附加能力屬性` (
  `流水號` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '城寶屬性加成',
  `註解` varchar(45) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL COMMENT '註解',
  `城堡編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '城堡編號（1=肯特 2=妖魔 3=風木 4=奇岩 5=海音 6=侏儒 7=亞丁）	',
  `等級限制` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '等級限制	',
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '體力',
  `增加魔量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔力',
  `體力回復量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '體力回復量	  ',
  `魔力回復量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔力回復量	',
  `吸取血量值` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '吸取血量值	   ',
  `吸取魔力值` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '吸取魔力值	   ',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '力量',
  `增加敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '敏捷',
  `增加智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '智力',
  `增加體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '體質',
  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '精神	',
  `增加魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魅力',
  `增加地屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '地屬性抗魔	',
  `增加水屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '水屬性抗魔',
  `增加火屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '火屬性抗魔',
  `增加風屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '風屬性抗魔',
  `增加暈眩` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '暈眩耐性',
  `增加石化` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '石化耐性	',
  `增加睡眠` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '睡眠耐性',
  `增加寒冰` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '寒冰耐性',
  `增加支撐` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '支撐耐性',
  `增加暗黑` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '暗黑耐性',
  `增加魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔防',
  `增加魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔攻',
  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '近距離命中	',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '遠距離命中	 ',
  `近距離物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '近距離物理傷害',
  `遠距離物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '遠距離物理傷害',
  `物理爆擊率` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '物理爆擊率',
  `物理爆擊傷害` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '物理爆擊傷害',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '減免物理傷害',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法傷害',
  `魔法爆擊率` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法爆擊率',
  `魔法爆擊傷害` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法爆擊傷害',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '減免魔法傷害',
  `金幣獲取量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '金幣獲取量',
  `經驗獲取量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '經驗獲取量',
  `特效編號` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `特效時間` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`流水號`,`城堡編號`,`等級限制`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=8 DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 獎勵_城堡附加能力屬性
-- ----------------------------
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('1', '肯特城', '1', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('2', '妖魔城', '2', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('3', '風木城', '3', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('4', '奇岩城', '4', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('5', '海音城', '5', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('6', '侏儒城', '6', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');
INSERT INTO `獎勵_城堡附加能力屬性` VALUES ('7', '亞丁城', '7', '0', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '407', '15000');

-- ----------------------------
-- Table structure for `獎勵_推廣發放系統`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `獎勵_推廣發放系統` (
  `流水號` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `發送物品編號` int(10) DEFAULT '0',
  `發送物品名稱` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `發送物品數量` int(10) DEFAULT '1',
  `玩家帳號` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `領取狀態` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '未領0 已領 1',
  `領取玩家ID` varchar(45) DEFAULT NULL,
  `時間` datetime DEFAULT NULL,
  `ip` varchar(45) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 獎勵_推廣發放系統
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `獎勵_玩家獎勵發送`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `獎勵_玩家獎勵發送` (
  `流水號` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `註解` varchar(45) DEFAULT NULL,
  `等級` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `幾轉贈送` int(3) NOT NULL DEFAULT '0',
  `王族` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `騎士` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `法師` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `妖精` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `黑妖` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `龍騎士` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `幻術士` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `給予道具` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '',
  `給予道具數量` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '',
  `給予道具加成` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '',
  `任務編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `任務結束` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `顯示對話欄內容` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '',
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=29 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 獎勵_玩家獎勵發送
-- ----------------------------
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('1', '騎士', '15', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '20027', '1', '0', '1000', '255', '恭喜您等級達到15等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('2', '騎士', '30', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '30', '1', '0', '1001', '255', '恭喜您等級達到30等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('3', '騎士', '45', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '20318', '1', '0', '1002', '255', '恭喜您等級達到45等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('4', '騎士', '50', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '56', '1', '0', '1003', '255', '恭喜您等級達到50等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('5', '王族', '15', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '40226,20065', '1,1', '0', '1004', '255', '恭喜您等級達到15等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('6', '王族', '30', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '40228,20051', '1,1', '0', '1005', '255', '恭喜您等級達到30等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('7', '王族', '45', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20287', '1', '0', '1006', '255', '恭喜您等級達到45等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('8', '王族', '50', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '51', '1', '0', '1007', '255', '恭喜您等級達到50等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('9', '妖精', '15', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '20021,20039', '1,1', '0', '1008', '255', '恭喜您等級達到15等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('10', '妖精', '30', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '20084,40243', '1,1', '0', '1009', '255', '恭喜您等級達到30等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('11', '妖精', '45', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '40245', '1', '0', '1010', '255', '恭喜您等級達到45等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('12', '妖精', '50', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '50,184', '1,1', '0', '1011', '255', '恭喜您等級達到50等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('13', '黑妖', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '20004,40268', '1,1', '0', '1012', '255', '恭喜您等級達到15等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('14', '黑妖', '30', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '40270', '1', '0', '1013', '255', '恭喜您等級達到30等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('15', '黑妖', '45', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '40276', '1', '0', '1014', '255', '恭喜您等級達到45等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('17', '黑妖', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '13', '1', '0', '1016', '255', '恭喜您等級達到50等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('18', '法師', '15', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '20226', '1', '0', '1017', '255', '恭喜您等級達到15等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('19', '法師', '30', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '115', '1', '0', '1018', '255', '恭喜您等級達到30等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('20', '法師', '45', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '20055', '1', '0', '1019', '255', '恭喜您等級達到45等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('21', '法師', '50', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '20225', '1', '0', '1020', '255', '恭喜您等級達到50等。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('22', '6轉獎勵', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '65504,80238', '600,1', '0', '1021', '255', '恭喜獲得轉身獎勵。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('23', '7轉獎勵', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '65504,80238', '700,1', '0,0', '1022', '255', '恭喜獲得轉身獎勵。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('24', '8轉獎勵', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '65504,80238', '800,1', '0,0', '1023', '255', '恭喜獲得轉身獎勵。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('25', '9轉獎勵', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '65504,80238', '900,1', '0,0', '1024', '255', '恭喜獲得轉身獎勵。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('26', '10轉獎勵', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '65504,80238', '1000,1', '0,0', '1025', '255', '恭喜獲得轉身獎勵。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('27', '95等獎勵', '95', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '66104,71708,40308,40024', '3,2,5000000,300', '0,0,0,0', '1026', '255', '恭喜獲得等級獎勵。');
INSERT INTO `獎勵_玩家獎勵發送` VALUES ('28', '96等獎勵', '96', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '71708,40308,40024', '2,7500000,300', '0,0,0', '1027', '255', '恭喜獲得等級獎勵。');

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-- Table structure for `系統_卡片特殊系統`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_卡片特殊系統` (
  `道具編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `註解` varchar(100) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `光環編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '光環編號',
  `是否防止經驗掉落` int(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `是否防止陣營經驗掉落` int(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `是否防止物品掉落` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `時間(分)` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `體力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `回血` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `回魔` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `體值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `地屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `水屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `火屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `風屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `昏迷耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `石化耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `睡眠耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `寒冰耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `支撐耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `闇黑耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離物理攻擊` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離物理攻擊` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法攻擊` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `經驗值獲取量%` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `特效編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `特效時間` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '5000',
  `魔武增加發動機率` int(10) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_卡片特殊系統
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_卡片道具能力特化`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_卡片道具能力特化` (
  `道具編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT 'vip指定道具編號',
  `道具名稱` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '備註/道具名稱',
  `光環編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '光環編號',
  `屬性` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加力量',
  `增加敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加敏捷',
  `增加體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加體質',
  `增加智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加智力',
  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加精神',
  `增加魅力` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加魅力',
  `增加防禦` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加防禦',
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加血量',
  `增加魔量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加魔量',
  `增加回血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加回血量',
  `增加回魔量` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加回魔量',
  `近戰傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加近戰傷害',
  `近戰命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加近戰命中',
  `遠攻傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加遠攻傷害',
  `遠攻命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加遠攻命中',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加減免物理傷害',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加減免魔法傷害',
  `抗魔` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加抗魔',
  `魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加魔攻',
  `火屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加抗火屬性',
  `風屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加抗風屬性',
  `地屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加抗地屬性',
  `水屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加抗水屬性',
  `昏迷耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加昏迷耐性',
  `石化耐性` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加石化耐性',
  `睡眠耐性` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加睡眠耐性',
  `寒冰耐性` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加寒冰耐性',
  `支撑耐性` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加支撑耐性',
  `暗黑耐性` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加暗黑耐性',
  `金幣倍數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加金幣倍數(1=1%)',
  `獵取經驗` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加經驗(1=1%)',
  `死亡不噴經驗` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '死亡不噴經驗',
  `死亡不噴道具` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '死亡不噴道具',
  `死亡不噴技能` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '死亡不噴技能',
  `死亡不噴積分` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '死亡不噴積分',
  `特效編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `特效時間` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '5000',
  PRIMARY KEY (`道具編號`),
  KEY `item_id` (`道具編號`) USING BTREE
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_卡片道具能力特化
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('84093', '月卡', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '50', '50', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73029', '推廣獎勵卡V1', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73030', '推廣獎勵卡V2', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '2', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73031', '推廣獎勵卡V3', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '3', '0', '3', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73032', '推廣獎勵卡V4', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '4', '0', '4', '0', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73033', '推廣獎勵卡V5', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '5', '0', '5', '0', '11', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73605', '冒險者符文【Lv1】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73606', '冒險者符文【Lv2】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '20', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73701', '冒險者符文【Lv3】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '30', '30', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73702', '冒險者符文【Lv4】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '40', '40', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73703', '冒險者符文【Lv5】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '50', '50', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73704', '冒險者符文【Lv6】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '60', '60', '0', '0', '3', '0', '3', '0', '2', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73705', '冒險者符文【Lv7】', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '70', '70', '0', '0', '3', '0', '3', '0', '2', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73706', '冒險者符文【Lv8】', '0', '4', '1', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '80', '80', '0', '0', '4', '0', '4', '0', '2', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73707', '冒險者符文【Lv9】', '0', '4', '2', '2', '0', '2', '0', '0', '0', '90', '90', '0', '0', '4', '0', '4', '0', '3', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73708', '冒險者符文【Lv10】', '0', '4', '3', '3', '0', '3', '0', '0', '0', '100', '100', '0', '0', '5', '0', '5', '0', '3', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73001', '累儲 VIP 卡【Lv.1】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '10', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73002', '累儲 VIP 卡【Lv.2】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '20', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73003', '累儲 VIP 卡【Lv.3】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '40', '40', '0', '0', '1', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73004', '累儲 VIP 卡【Lv.4】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '60', '60', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73005', '累儲 VIP 卡【Lv.5】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '80', '80', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73006', '累儲 VIP 卡【Lv.6】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '100', '100', '0', '0', '2', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73007', '累儲 VIP 卡【Lv.7】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '120', '0', '0', '3', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73008', '累儲 VIP 卡【Lv.8】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '140', '140', '0', '0', '3', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73009', '累儲 VIP 卡【Lv.9】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '180', '180', '0', '0', '4', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73010', '累儲 VIP 卡【Lv.10】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '200', '200', '0', '0', '5', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73015', '累儲 VIP 卡【Lv.11】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '230', '230', '0', '0', '6', '0', '6', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73016', '累儲 VIP 卡【Lv.12】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '260', '260', '0', '0', '7', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73017', '累儲 VIP 卡【Lv.13】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '300', '300', '0', '0', '8', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73018', '累儲 VIP 卡【Lv.14】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '250', '250', '0', '0', '9', '0', '9', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');
INSERT INTO `系統_卡片道具能力特化` VALUES ('73019', '累儲 VIP 卡【Lv.15】', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '400', '400', '0', '0', '10', '0', '10', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5000');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_娛樂抽抽樂`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_娛樂抽抽樂` (
  `Id` int(3) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Note` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `ItemRnd_1` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_1` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_1` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_2` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_2` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_2` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_3` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_3` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_3` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_4` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_4` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_4` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_5` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_5` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_5` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_6` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_6` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_6` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_7` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_7` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_7` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_8` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_8` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_8` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_9` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_9` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_9` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_10` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_10` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_10` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_11` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_11` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_11` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_12` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_12` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_12` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_13` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_13` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_13` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_14` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_14` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_14` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_15` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_15` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_15` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemRnd_16` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemId_16` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `ItemCount_16` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`Id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=5005 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_娛樂抽抽樂
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_武器加成`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_武器加成` (
  `流水號` int(20) NOT NULL,
  `武器編號` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `強化值(尚未超過安定值)設定` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `強化值(已超過安定值)設定` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離爆擊率` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離爆擊率` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法爆擊率` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `攻擊暴擊發動特效` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `攻擊暴擊傷害倍率` double(5,3) NOT NULL DEFAULT '1.000',
  `PvP傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `命中加成` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `額外攻擊加成` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加體質` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加敏捷` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加智力` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加精神` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加血量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔力` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `回血量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `回魔量` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔法攻擊` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `經驗值提升` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `自動施放技能` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `定時特效` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_武器加成
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_武器加成` VALUES ('1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0.000', '0', '1', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武器加成` VALUES ('2', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0.000', '0', '2', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武器加成` VALUES ('3', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0.000', '0', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武器加成` VALUES ('4', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0.000', '0', '4', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0');

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-- Table structure for `系統_武防鑲嵌`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_武防鑲嵌` (
  `道具編號` int(10) NOT NULL,
  `註解` varchar(100) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `強化對象` int(2) DEFAULT '0',
  `是否移除` int(2) DEFAULT '1',
  `成功機率` int(5) DEFAULT '100' COMMENT '千分比',
  `是否扣除擴充洞數` int(2) DEFAULT '1',
  `擴充洞數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `體力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `地屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `水屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `火屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `風屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `暈眩耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `石化耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `睡眠耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `寒冰耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `支撐耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `暗黑耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `體力回復量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔力回復量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `吸取血量值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `吸取魔力值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_武防鑲嵌
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72129', '【 3% 】 防具鑲崁敲槌', '2', '1', '4', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72130', '【 100% 】 鑲崁敲槌', '0', '1', '1000', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72201', '武器【魔攻+3】鑲崁水晶', '1', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72202', '武器【近距離命中+3】鑲崁水晶', '1', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72203', '武器【近距離傷害+3】鑲崁水晶', '1', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72204', '武器【遠距離命中+3】鑲崁水晶', '1', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72205', '武器【遠距離傷害+3】鑲崁水晶', '1', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72221', '防具【力量+2】鑲崁水晶', '2', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72222', '防具【敏捷+2】鑲崁水晶', '2', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72223', '防具【智力+2】鑲崁水晶', '2', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72224', '防具【減傷+2】鑲崁水晶', '2', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('72225', '防具【魔防+2】鑲崁水晶', '2', '1', '1000', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌` VALUES ('722129', '【 3% 】 武器鑲崁敲槌', '1', '1', '2', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_武防鑲嵌特化`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_武防鑲嵌特化` (
  `顯示名稱` char(50) NOT NULL COMMENT '(打洞凹槽)',
  `道具編號` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '編號',
  `防禦` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `體力` int(5) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔力` int(5) NOT NULL DEFAULT '0',
  `體力回復量` int(5) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔力回復量` int(5) NOT NULL DEFAULT '0',
  `力量` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `體質` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `敏捷` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `精神` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魅力` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `智力` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔攻` int(5) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔防` int(5) NOT NULL DEFAULT '0',
  `近戰攻擊命中` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '近戰攻擊命中',
  `近戰攻擊傷害` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '近戰攻擊傷害',
  `遠距攻擊命中` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '遠距攻擊命中',
  `遠距攻擊傷害` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '遠距攻擊傷害',
  `魔法傷害` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '額外魔法傷害',
  `魔法傷害減免` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法傷害減免',
  `全傷害減免` int(5) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '全傷害減免 (含物理與魔法傷害)',
  `水屬性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `風屬性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `火屬性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `地屬性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `暈眩耐性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `石化耐性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `睡眠耐性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `寒冰耐性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `支撐耐性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `暗黑耐性` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='MyISAM free: 10240 kB';

-- ----------------------------
-- Records of 系統_武防鑲嵌特化
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('力L1', '641920', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('力L2', '641921', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('力L3', '641922', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('力L4', '641923', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('力L5', '641924', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('敏L1', '641925', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('敏L2', '641926', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('敏L3', '641927', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('敏L4', '641928', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('敏L5', '641929', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('智L1', '641930', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('智L2', '641931', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('智L3', '641932', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('智L4', '641933', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('智L5', '641934', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('近L1', '641935', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('近L2', '641936', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('近L3', '641937', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('近L4', '641938', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('近L5', '641939', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('遠L1', '641940', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('遠L2', '641941', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('遠L3', '641942', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('遠L4', '641943', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('遠L5', '641944', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L1', '641945', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
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INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L3', '641947', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L4', '641948', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L5', '641949', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
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INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('血L3', '641952', '0', '75', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('血L4', '641953', '0', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('血L5', '641954', '0', '125', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L1', '641955', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L2', '641956', '0', '0', '50', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L3', '641957', '0', '0', '75', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L4', '641958', '0', '0', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('魔L5', '641959', '0', '0', '125', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
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INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('防L2', '641966', '-2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('防L3', '641967', '-3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('防L4', '641968', '-4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('防L5', '641969', '-5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('減L1', '641970', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('減L2', '641971', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('減L3', '641972', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('減L4', '641973', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_武防鑲嵌特化` VALUES ('減L5', '641974', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_自動學習技能`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_自動學習技能` (
  `流水號` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `註解` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `等級` int(2) NOT NULL DEFAULT '1',
  `技能` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `職業` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=27 DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_自動學習技能
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('1', '王族一級魔法', '50', '1,2,3,4,5,6,7,8', '0');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('2', '王族二級魔法', '50', '9,10,11,12,13,14,15,16', '0');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('3', '騎士一級魔法', '50', '1,2,3,4,5,6,7,8', '1');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('4', '妖精一級魔法', '50', '1,2,3,4,5,6,7,8', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('5', '妖精二級魔法', '50', '9,10,11,12,13,14,15,16', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('6', '妖精三級魔法', '50', '17,18,19,20,21,22,23', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('8', '妖精四級魔法', '50', '25,26,27,28,29,30,31,32', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('10', '妖精五級魔法', '50', '33,34,35,36,37,38,39,40', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('11', '妖精六級魔法', '50', '41,42,43,45,46,47,48', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('12', '法師一級魔法', '50', '1,2,3,4,5,6,7,8', '2');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('13', '法師二級魔法', '50', '9,10,11,12,13,14,15,16', '2');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('14', '法師三級魔法', '50', '17,18,19,20,21,22,23', '2');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('15', '法師四級魔法', '50', '25,26,27,28,29,30,31,32', '2');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('16', '法師五級魔法', '50', '33,34,35,36,37,38,39,40', '2');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('18', '法師六級魔法', '50', '41,42,43,45,46,47,48', '2');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('19', '黑妖一級魔法', '50', '1,2,3,4,5,6,7,8', '4');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('20', '黑妖二級魔法', '50', '9,10,11,12,13,14,15,16,102', '4');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('21', '王族職業技能', '50', '113,116,118,115', '0');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('22', '騎士職業技能', '50', '88,89', '1');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('23', '妖精職業技能', '50', '129,130,131,133,137,138,145,147,154,162', '3');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('24', '黑妖職業技能', '50', '97,98,99,100,101,103,104', '4');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('25', '幻術職業技能', '50', '201,206,211,216,204,205,209,210,214,215,220', '6');
INSERT INTO `系統_自動學習技能` VALUES ('26', '龍騎職業技能', '50', '181,182,183,184,185,186,189,190,194,195', '5');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_血盟技能`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_血盟技能` (
  `血盟技能編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '血盟技能編號',
  `血盟技能等級` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '血盟技能等級',
  `血盟技能名稱` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '血盟技能名稱',
  `說明` varchar(45) NOT NULL DEFAULT '效果介紹' COMMENT '效果介紹',
  `技能所需材料編號` varchar(250) DEFAULT '' COMMENT '技能所需材料編號 逗號分開',
  `技能所需材料數量` varchar(250) DEFAULT '' COMMENT '技能所需材料數量 逗號分開',
  `技能所需材料等級` varchar(50) DEFAULT '' COMMENT '技能所需材料等級 逗號分開',
  `限制幾轉` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '限制幾轉以上享有該效果',
  `限制幾等` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '限制幾等以上享有該效果',
  `提升血量` int(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升魔量` int(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升回血量` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升回魔量` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升力量` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升體質` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升敏捷` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升智慧` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升精神` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升魅力` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `傷害減免` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害減免` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `水屬性` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `風屬性` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升防禦` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升魔攻` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `提升魔防` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近戰攻擊傷害` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距攻擊傷害` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近戰攻擊命中` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距攻擊命中` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `火屬性` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `地屬性` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `狩獵經驗` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '增加經驗(1=1%)',
  PRIMARY KEY (`血盟技能編號`,`血盟技能等級`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_血盟技能
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '1', '盟誓-奮戰不懈Lv.0', '經驗+20%', '40308', '1000000', '0', '0', '55', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '2', '盟誓-奮戰不懈Lv.1', '經驗+20%體力+10魔力+10額外攻擊+1攻擊成功+1血魔回復+1', '84087', '10', '0', '0', '55', '10', '10', '1', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '3', '盟誓-奮戰不懈Lv.2', '經驗+20%體力+20魔力+20額外攻擊+1攻擊成功+1血魔回復+2', '84087', '20', '0', '0', '55', '20', '20', '2', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', '1', '1', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '4', '盟誓-奮戰不懈Lv.3', '經驗+20%體力+30魔力+30額外攻擊+2攻擊成功+2血魔回復+3魔攻+1', '84087', '30', '0', '0', '55', '30', '30', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '2', '2', '2', '2', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '5', '盟誓-奮戰不懈Lv.4', '經驗+20%體力+40魔力+40額外攻擊+2攻擊成功+2血魔回復+4魔攻+1', '84087', '40', '0', '0', '55', '40', '40', '4', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '2', '2', '2', '2', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '6', '盟誓-奮戰不懈Lv.5', '經驗+20%體力+50魔力+50額外攻擊+3攻擊成功+3血魔回復+5魔攻+1', '84087', '50', '0', '0', '55', '50', '50', '5', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '7', '盟誓-奮戰不懈Lv.6', '經驗+20%體力+70魔力+70額外攻擊+3攻擊成功+3血魔回復+6魔攻+2', '84087', '60', '0', '0', '55', '70', '70', '6', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '3', '3', '3', '3', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '8', '盟誓-奮戰不懈Lv.7', '經驗+20%體力+90魔力+90額外攻擊+4攻擊成功+4血魔回復+7魔攻+2', '84087', '70', '0', '0', '55', '90', '90', '7', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '4', '4', '4', '4', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '9', '盟誓-奮戰不懈Lv.8', '經驗+20%體力+110魔力+110額外攻擊+4攻擊成功+4血魔回復+8魔攻+2', '84087', '80', '0', '0', '55', '110', '110', '8', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '4', '4', '4', '4', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '10', '盟誓-奮戰不懈Lv.9', '經驗+20%體力+130魔力+130額外攻擊+5攻擊成功+5血魔回復+9魔攻+3', '84087', '90', '0', '0', '55', '130', '130', '9', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '5', '5', '5', '5', '0', '0', '20');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '1', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '1', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '2', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '2', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '3', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '3', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '4', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '4', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '5', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '5', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '6', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '6', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '7', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '7', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '8', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '8', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '9', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '9', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('2', '10', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '10', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '1', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '2', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '1', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '3', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '2', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '4', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '2', '0', '0', '4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '5', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '6', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '3', '0', '0', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '7', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '4', '0', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '8', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '4', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '9', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '5', '0', '0', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('3', '10', '暫不開放', '暫不開放', '84087', '0', '0', '0', '99', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '5', '0', '0', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_血盟技能` VALUES ('1', '11', '盟誓-奮戰不懈Lv.10', '體力+150魔力+150額外攻擊+5攻擊成功+5血魔回復+10魔攻+3', '84087', '100', '0', '0', '55', '150', '150', '10', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '5', '5', '5', '5', '0', '0', '20');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_道具特化`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_道具特化` (
  `道具編號` int(10) NOT NULL,
  `註解` char(64) DEFAULT NULL,
  `判定職業` int(1) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(0 = 不判斷、1 = 王族、2 = 騎士、3 = 法師、4 = 妖精、5 = 黑妖、6 = 龍騎士、7 = 幻術士) 	',
  `身上要有何種道具才可執行` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `判定種族` int(2) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(0 = 不判斷、1 = 犬夜叉、2 = 鬼眼狂刀、3 = 星空) ',
  `使用後是否刪除` int(1) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(0不刪 1刪除)  ',
  `變身編號` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `變身時間` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加血` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `四屬性抗性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '地水火風屬性抗性',
  `增加魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '命中(遠距離和近距離)',
  `命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '命中(遠距離和近距離)',
  `物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `物理爆擊率` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(最高設定100%)',
  `物理爆擊傷害` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(暗黑3的系統)',
  `魔法爆擊率` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(最高設定100%)',
  `魔法爆擊傷害` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(暗黑3的系統)',
  `經驗獲取量` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '(經驗加倍的意思)',
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-- Records of 系統_道具特化
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INSERT INTO `系統_道具特化` VALUES ('730031', '遠攻變身卡【Lv.3】', '0', '0', '0', '0', '19238', '99999', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '14', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '99999', '0', null, '0', '0', '0', '6130');
INSERT INTO `系統_道具特化` VALUES ('730032', '遠攻變身卡【Lv.4】', '0', '0', '0', '0', '19238', '99999', '0', '0', '0', '7', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '16', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '99999', '0', null, '0', '0', '0', '6130');
INSERT INTO `系統_道具特化` VALUES ('730033', '遠攻變身卡【Lv.5】', '0', '0', '0', '0', '19238', '99999', '0', '0', '0', '9', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '18', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '99999', '0', null, '0', '0', '0', '6130');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_防具加成`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_防具加成` (
  `流水號` int(20) NOT NULL,
  `防具編號` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  `強化值(尚未超過安定值)設定` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `強化值(已超過安定值)設定` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加血量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔力` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `回血量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `回魔量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `吸血量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `吸魔量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加體質` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加敏捷` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加智力` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加精神` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `火屬性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `風屬性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `地屬性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `水屬性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `寒冰耐性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `暈眩耐性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `石化耐性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `睡眠耐性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `支撐耐性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `暗黑耐性` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔防` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔攻` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離命中` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離物理傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離物理傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `物理爆擊率` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `物理爆擊傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法爆擊率` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法爆擊傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `經驗值提升` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  `定時特效` int(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_防具加成
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_防具加成` VALUES ('1', '0', '0', '2', '10', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_防具加成` VALUES ('2', '0', '0', '3', '20', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_防具加成` VALUES ('3', '0', '0', '4', '30', '30', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `系統_魔法武器diy`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `系統_魔法武器diy` (
  `道具編號` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT '魔法石道具編號',
  `顯示名稱` char(50) NOT NULL COMMENT '顯示在武器上的魔法說明',
  `強化機率` int(10) NOT NULL DEFAULT '-1' COMMENT '強化成功機率',
  `使用時間_秒` int(10) NOT NULL DEFAULT '60' COMMENT '附加在武器上的魔法時間 (單位:秒)',
  `成功訊息` varchar(200) DEFAULT NULL COMMENT '加持成功訊息',
  `失敗訊息` varchar(200) DEFAULT NULL COMMENT '加持失敗訊息',
  `發動機率` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '5' COMMENT '效果發動機率',
  `遠距武器發動機率` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否對遠距武器(弓or鐵手甲) 發動率除以二 (0 = 否, 1 = 是)',
  `固定傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '固定傷害',
  `隨機傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '隨機傷害',
  `暴擊倍率` double(10,1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0.0' COMMENT '暴擊倍率',
  `特效編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '發動特效編號',
  `目標對象` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '目標對象 (0 = 自身, 1 = 對方)',
  `額外發動特效座標` varchar(200) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '額外發動特效座標 (請輸入座標格式) (例:-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2)',
  `幾格範圍傷害` tinyint(3) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '幾格範圍傷害',
  `飛行效果` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '飛行效果 (0 = 關閉, 1 = 開啟)',
  `額外技能編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '額外技能skill編號',
  `額外技能時間_秒` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '3' COMMENT '額外技能持續效果時間 (單位:秒)',
  `附加屬性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '傷害附加屬性 (0:無, 1:地, 2:火, 4:水, 8:風, 16:光)',
  `吸血量` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '吸血量',
  `吸魔量` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '吸魔量',
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 系統_魔法武器diy
-- ----------------------------
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91000', '附加木乃伊的詛咒', '100', '600', '受到了木乃伊的詛咒的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '746', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '33', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91001', '附加║魔法相消術', '100', '600', '受到了魔法相消術的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '870', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '44', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91002', '附加║治癒術', '100', '600', '受到了治癒術的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '832', '0', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '57', '1', '0', '300', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91003', '附加║魔法封印', '100', '600', '受到了魔法封印的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '2177', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '64', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91004', '附加║沉睡之霧', '100', '600', '受到了沉睡之霧的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '760', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '66', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91005', '附加║聖結界', '100', '600', '受到了聖結界的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '228', '0', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '68', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91006', '附加║藥水霜化術', '100', '600', '受到了藥水霜化術的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '2232', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '71', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91008', '附加║究極光裂術', '100', '600', '受到了究極光裂術的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '100', '200', '2.0', '1815', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '77', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91009', '附加║衝擊之暈', '100', '600', '受到了衝擊之暈的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '4434', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '87', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91010', '附加║污濁之水', '100', '600', '受到了污濁之水的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '5830', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '173', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91011', '附加║精準射擊', '100', '600', '受到了精準射擊的加持[10分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '5826', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '274', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91012', '附加║治癒術', '100', '3600', '受到了治癒術的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '832', '0', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '57', '2', '0', '300', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91013', '附加║魔法相消術', '100', '3600', '受到了魔法相消術的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '870', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '44', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91014', '附加║木乃伊的詛咒', '100', '3600', '受到了木乃伊的詛咒的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '746', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '33', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91015', '附加║魔法封印', '100', '3600', '受到了魔法封印的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '2177', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '64', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91016', '附加║沉睡之霧', '100', '3600', '受到了沉睡之霧的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '760', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '66', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91017', '附加║聖結界', '100', '3600', '受到了聖結界的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '228', '0', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '68', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91018', '附加║藥水霜化術', '100', '3600', '受到了藥水霜化術的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '2232', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '71', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91019', '附加║流星雨', '100', '3600', '受到了流星雨的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '80', '150', '2.0', '762', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '74', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91020', '附加║究極光裂術', '100', '3600', '受到了究極光裂術的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '100', '200', '2.0', '1815', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '77', '2', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91021', '附加║衝擊之暈', '100', '3600', '受到了衝擊之暈的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '4434', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '87', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91022', '附加║污濁之水', '100', '3600', '受到了污濁之水的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '5830', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '173', '1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `系統_魔法武器diy` VALUES ('91023', '附加║精準射擊', '100', '3600', '受到了精準射擊的加持[60分]', '附加強化失敗', '2', '1', '50', '100', '2.0', '5826', '1', '-2/-2, 2/-2, 2/2, -2/2', '0', '0', '274', '2', '0', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `職業_妖精轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_妖精轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `各屬性耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_妖精轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_妖精轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '0', '0');

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-- Table structure for `職業_幻術轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_幻術轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `各屬性耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_幻術轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_幻術轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `職業_法師轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_法師轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `各屬性耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_法師轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_法師轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `職業_王族轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_王族轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_王族轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_王族轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `職業_騎士轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_騎士轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_騎士轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_騎士轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `職業_黑妖轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_黑妖轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  `各屬性耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  `近距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
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  `遠距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_黑妖轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_黑妖轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `職業_龍騎轉身附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `職業_龍騎轉身附加能力` (
  `轉身次數` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身頭銜` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `增加血量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加力量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加敏捷` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加智力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加體質` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加精神` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `各屬性耐性` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔防` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `增加魔攻` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `近距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免物理傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `減免魔法傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離命中` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `遠距離傷害` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`轉身次數`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 職業_龍騎轉身附加能力
-- ----------------------------
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('1', '\\fZ 【1轉】', '500', '200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('2', '\\fZ 【2轉】', '1000', '400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '4', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('3', '\\fZ 【3轉】', '1500', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '6', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('4', '\\fZ 【4轉】', '2000', '800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('5', '\\fZ 【5轉】', '2500', '1000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '10', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('6', '\\fZ 【6轉】', '3000', '1200', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('7', '\\fZ 【7轉】', '3500', '1400', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '14', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('8', '\\fZ 【8轉】', '4000', '1600', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '16', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('9', '\\fZ 【9轉】', '4500', '1800', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '18', '0', '0');
INSERT INTO `職業_龍騎轉身附加能力` VALUES ('10', '\\fZ 【10轉】', '5000', '2000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '20', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `製作_萬物轉換`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `製作_萬物轉換` (
  `流水號` int(5) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `轉換的媒介` int(5) DEFAULT NULL,
  `名稱1` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `要被轉換的物品` int(5) DEFAULT NULL,
  `名稱2` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `轉換成功給予的物品` int(5) DEFAULT NULL,
  `名稱3` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `轉換成功給予的物品數量` int(5) DEFAULT NULL,
  `成功機率(1000)` int(5) DEFAULT NULL,
  `成功顯示的文字` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `失敗顯示的文字` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `是否會消失` int(10) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否刪除itemid的物品',
  PRIMARY KEY (`流水號`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=648 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 製作_萬物轉換
-- ----------------------------
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('1', '73105', '推廣獎勵卡升階卷', '73029', '推廣獎勵卡V1', '73030', '推廣獎勵卡V2', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('2', '73105', '推廣獎勵卡升階卷', '73030', '推廣獎勵卡V2', '73031', '推廣獎勵卡V3', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('3', '73105', '推廣獎勵卡升階卷', '73031', '推廣獎勵卡V3', '73032', '推廣獎勵卡V4', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('4', '73105', '推廣獎勵卡升階卷', '73032', '推廣獎勵卡V4', '73033', '推廣獎勵卡V5', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('5', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '975', '寶一 Lv.1【天鷹】鎖練劍', '981', '寶一 Lv.2【天鷹】雙刀', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('6', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '975', '寶一 Lv.1【天鷹】鎖練劍', '982', '寶一 Lv.2【天鷹】鎖練劍', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('7', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '976', '寶一 Lv.1【天鷹】奇古獸', '983', '寶一 Lv.2【天鷹】奇古獸', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('8', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '977', '寶一 Lv.2【天鷹】之劍', '984', '寶一 Lv.3【天鷹】之劍', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('9', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '978', '寶一 Lv.2【天鷹】魔杖', '985', '寶一 Lv.3【天鷹】魔杖', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('10', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '979', '寶一 Lv.2【天鷹】之弓', '986', '寶一 Lv.3【天鷹】之弓', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('11', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '980', '寶一 Lv.2【天鷹】雙手劍', '987', '寶一 Lv.3【天鷹】雙手劍', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('12', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '981', '寶一 Lv.2【天鷹】雙刀', '988', '寶一 Lv.3【天鷹】雙刀', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('13', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '982', '寶一 Lv.2【天鷹】鎖練劍', '989', '寶一 Lv.3【天鷹】鎖練劍', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('14', '80200', '5% 【寶一】武器升級石', '983', '寶一 Lv.2【天鷹】奇古獸', '990', '寶一 Lv.3【天鷹】奇古獸', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('15', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '984', '寶一 Lv.3【天鷹】之劍', '991', '寶二 Lv.1【太極】之劍', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('16', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '985', '寶一 Lv.3【天鷹】魔杖', '992', '寶二 Lv.1【太極】魔杖', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('17', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '986', '寶一 Lv.3【天鷹】之弓', '993', '寶二 Lv.1【太極】之弓', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('18', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '987', '寶一 Lv.3【天鷹】雙手劍', '994', '寶二 Lv.1【太極】雙手劍', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('19', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '988', '寶一 Lv.3【天鷹】雙刀', '995', '寶二 Lv.1【太極】雙刀', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('20', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '989', '寶一 Lv.3【天鷹】鎖練劍', '996', '寶二 Lv.1【太極】鎖練劍', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('21', '80211', '3% 【寶一】→【寶二】武器轉換石', '990', '寶一 Lv.3【天鷹】奇古獸', '997', '寶二 Lv.1【太極】奇古獸', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('22', '80201', '5% 【寶二】武器升級石', '991', '寶二 Lv.1【太極】之劍', '998', '寶二 Lv.2【太極】之劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('23', '80201', '5% 【寶二】武器升級石', '992', '寶二 Lv.1【太極】魔杖', '999', '寶二 Lv.2【太極】魔杖', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('24', '80201', '5% 【寶二】武器升級石', '993', '寶二 Lv.1【太極】之弓', '1000', '寶二 Lv.2【太極】之弓', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('25', '80201', '5% 【寶二】武器升級石', '994', '寶二 Lv.1【太極】雙手劍', '1001', '寶二 Lv.2【太極】雙手劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('39', '80212', '3% 【寶二】→【寶三】武器轉換石', '1008', '寶二 Lv.3【太極】雙手劍', '1015', '寶三 Lv.1【文武】雙手劍', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('40', '80212', '3% 【寶二】→【寶三】武器轉換石', '1009', '寶二 Lv.3【太極】雙刀', '1016', '寶三 Lv.1【文武】雙刀', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('52', '80202', '5% 【寶三】武器升級石', '1021', '寶三 Lv.2【文武】之弓', '1028', '寶三 Lv.3【文武】之弓', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('53', '80202', '5% 【寶三】武器升級石', '1022', '寶三 Lv.2【文武】雙手劍', '1029', '寶三 Lv.3【文武】雙手劍', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('58', '80213', '3% 【寶三】→【寶四】武器轉換石', '1027', '寶三 Lv.3【文武】魔杖', '1034', '寶四 Lv.1【光武】魔杖', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('59', '80213', '3% 【寶三】→【寶四】武器轉換石', '1028', '寶三 Lv.3【文武】之弓', '1035', '寶四 Lv.1【光武】之弓', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('60', '80213', '3% 【寶三】→【寶四】武器轉換石', '1029', '寶三 Lv.3【文武】雙手劍', '1036', '寶四 Lv.1【光武】雙手劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('84', '80214', '3% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1053', '寶四 Lv.3【光武】奇古獸', '1060', '寶五 Lv.1【忠義】奇古獸', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('85', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1054', '寶五 Lv.1【忠義】之劍', '1061', '寶五 Lv.2【忠義】之劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('86', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1055', '寶五 Lv.1【忠義】魔杖', '1062', '寶五 Lv.2【忠義】魔杖', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('87', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1056', '寶五 Lv.1【忠義】之弓', '1063', '寶五 Lv.2【忠義】之弓', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('88', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1057', '寶五 Lv.1【忠義】雙手劍', '1064', '寶五 Lv.2【忠義】雙手劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('89', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1058', '寶五 Lv.1【忠義】雙刀', '1065', '寶五 Lv.2【忠義】雙刀', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('90', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1059', '寶五 Lv.1【忠義】鎖練劍', '1066', '寶五 Lv.2【忠義】鎖練劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('91', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1060', '寶五 Lv.1【忠義】奇古獸', '1067', '寶五 Lv.2【忠義】奇古獸', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('92', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1061', '寶五 Lv.2【忠義】之劍', '1068', '寶五 Lv.3【忠義】之劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('93', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1062', '寶五 Lv.2【忠義】魔杖', '1069', '寶五 Lv.3【忠義】魔杖', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('94', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1063', '寶五 Lv.2【忠義】之弓', '1070', '寶五 Lv.3【忠義】之弓', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('95', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1064', '寶五 Lv.2【忠義】雙手劍', '1071', '寶五 Lv.3【忠義】雙手劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('96', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1065', '寶五 Lv.2【忠義】雙刀', '1072', '寶五 Lv.3【忠義】雙刀', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('97', '80204', '5% 【寶五】武器升級', '1066', '寶五 Lv.2【忠義】鎖練劍', '1073', '寶五 Lv.3【忠義】鎖練劍', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('161', '80218', '100% 【寶三】→【寶四】武器轉換石', '1032', '寶三 Lv.3【文武】奇古獸', '1039', '寶四 Lv.1【光武】奇古獸', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('162', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1033', '寶四 Lv.1【光武】之劍', '1040', '寶四 Lv.2【光武】之劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('163', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1034', '寶四 Lv.1【光武】魔杖', '1041', '寶四 Lv.2【光武】魔杖', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('164', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1035', '寶四 Lv.1【光武】之弓', '1042', '寶四 Lv.2【光武】之弓', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('165', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1036', '寶四 Lv.1【光武】雙手劍', '1043', '寶四 Lv.2【光武】雙手劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('166', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1037', '寶四 Lv.1【光武】雙刀', '1044', '寶四 Lv.2【光武】雙刀', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('167', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1038', '寶四 Lv.1【光武】鎖練劍', '1045', '寶四 Lv.2【光武】鎖練劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('168', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1039', '寶四 Lv.1【光武】奇古獸', '1046', '寶四 Lv.2【光武】奇古獸', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('169', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1040', '寶四 Lv.2【光武】之劍', '1047', '寶四 Lv.3【光武】之劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('170', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1041', '寶四 Lv.2【光武】魔杖', '1048', '寶四 Lv.3【光武】魔杖', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('171', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1042', '寶四 Lv.2【光武】之弓', '1049', '寶四 Lv.3【光武】之弓', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('172', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1043', '寶四 Lv.2【光武】雙手劍', '1050', '寶四 Lv.3【光武】雙手劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('173', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1044', '寶四 Lv.2【光武】雙刀', '1051', '寶四 Lv.3【光武】雙刀', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('174', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1045', '寶四 Lv.2【光武】鎖練劍', '1052', '寶四 Lv.3【光武】鎖練劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('175', '80208', '100% 【寶四】武器升級石', '1046', '寶四 Lv.2【光武】奇古獸', '1053', '寶四 Lv.3【光武】奇古獸', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('176', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1047', '寶四 Lv.3【光武】之劍', '1054', '寶五 Lv.1【忠義】之劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('177', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1048', '寶四 Lv.3【光武】魔杖', '1055', '寶五 Lv.1【忠義】魔杖', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('178', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1049', '寶四 Lv.3【光武】之弓', '1056', '寶五 Lv.1【忠義】之弓', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('179', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1050', '寶四 Lv.3【光武】雙手劍', '1057', '寶五 Lv.1【忠義】雙手劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('180', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1051', '寶四 Lv.3【光武】雙刀', '1058', '寶五 Lv.1【忠義】雙刀', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('181', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1052', '寶四 Lv.3【光武】鎖練劍', '1059', '寶五 Lv.1【忠義】鎖練劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('182', '80219', '100% 【寶四】→【寶五】武器轉換石', '1053', '寶四 Lv.3【光武】奇古獸', '1060', '寶五 Lv.1【忠義】奇古獸', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('183', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1054', '寶五 Lv.1【忠義】之劍', '1061', '寶五 Lv.2【忠義】之劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('184', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1055', '寶五 Lv.1【忠義】魔杖', '1062', '寶五 Lv.2【忠義】魔杖', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('185', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1056', '寶五 Lv.1【忠義】之弓', '1063', '寶五 Lv.2【忠義】之弓', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('186', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1057', '寶五 Lv.1【忠義】雙手劍', '1064', '寶五 Lv.2【忠義】雙手劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('187', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1058', '寶五 Lv.1【忠義】雙刀', '1065', '寶五 Lv.2【忠義】雙刀', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('188', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1059', '寶五 Lv.1【忠義】鎖練劍', '1066', '寶五 Lv.2【忠義】鎖練劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('189', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1060', '寶五 Lv.1【忠義】奇古獸', '1067', '寶五 Lv.2【忠義】奇古獸', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('190', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1061', '寶五 Lv.2【忠義】之劍', '1068', '寶五 Lv.3【忠義】之劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('191', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1062', '寶五 Lv.2【忠義】魔杖', '1069', '寶五 Lv.3【忠義】魔杖', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('192', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1063', '寶五 Lv.2【忠義】之弓', '1070', '寶五 Lv.3【忠義】之弓', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('193', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1064', '寶五 Lv.2【忠義】雙手劍', '1071', '寶五 Lv.3【忠義】雙手劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('194', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1065', '寶五 Lv.2【忠義】雙刀', '1072', '寶五 Lv.3【忠義】雙刀', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('195', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1066', '寶五 Lv.2【忠義】鎖練劍', '1073', '寶五 Lv.3【忠義】鎖練劍', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('196', '80209', '100% 【寶五】武器升級石', '1067', '寶五 Lv.2【忠義】奇古獸', '1074', '寶五 Lv.3【忠義】奇古獸', '1', '1000', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('334', '80230', '【飾品升級石】', '37061', '一階＊近戰項鍊', '37062', '二階＊近戰項鍊', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('335', '80230', '【飾品升級石】', '37062', '二階＊近戰項鍊', '37063', '三階＊近戰項鍊', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('336', '80230', '【飾品升級石】', '37063', '三階＊近戰項鍊', '37064', '四階＊近戰項鍊', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('337', '80230', '【飾品升級石】', '37064', '四階＊近戰項鍊', '37065', '五階＊近戰項鍊', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('338', '80230', '【飾品升級石】', '37076', '一階＊近戰腰帶', '37077', '二階＊近戰腰帶', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('339', '80230', '【飾品升級石】', '37077', '二階＊近戰腰帶', '37078', '三階＊近戰腰帶', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('340', '80230', '【飾品升級石】', '37078', '三階＊近戰腰帶', '37079', '四階＊近戰腰帶', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('341', '80230', '【飾品升級石】', '37079', '四階＊近戰腰帶', '37080', '五階＊近戰腰帶', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('342', '80230', '【飾品升級石】', '37091', '一階＊近戰戒指', '37092', '二階＊近戰戒指', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('343', '80230', '【飾品升級石】', '37092', '二階＊近戰戒指', '37093', '三階＊近戰戒指', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('344', '80230', '【飾品升級石】', '37093', '三階＊近戰戒指', '37094', '四階＊近戰戒指', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('345', '80230', '【飾品升級石】', '37094', '四階＊近戰戒指', '37095', '五階＊近戰戒指', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('346', '80221', '3% 【裝備升階石】', '37106', '一階＊近戰斗篷', '37107', '二階＊近戰斗篷', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('347', '80222', '3% 【裝備升階石】', '37107', '二階＊近戰斗篷', '37108', '三階＊近戰斗篷', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('348', '80223', '3% 【裝備升階石】', '37108', '三階＊近戰斗篷', '37109', '四階＊近戰斗篷', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('349', '80224', '3% 【裝備升階石】', '37109', '四階＊近戰斗篷', '37110', '五階＊近戰斗篷', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('350', '80221', '3% 【裝備升階石】', '37121', '一階＊近戰臂甲', '37122', '二階＊近戰臂甲', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('351', '80222', '3% 【裝備升階石】', '37122', '二階＊近戰臂甲', '37123', '三階＊近戰臂甲', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('352', '80223', '3% 【裝備升階石】', '37123', '三階＊近戰臂甲', '37124', '四階＊近戰臂甲', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('353', '80224', '3% 【裝備升階石】', '37124', '四階＊近戰臂甲', '37125', '五階＊近戰臂甲', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('354', '80230', '【飾品升級石】', '37136', '一階＊近戰耳環', '37137', '二階＊近戰耳環', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('355', '80230', '【飾品升級石】', '37137', '二階＊近戰耳環', '37138', '三階＊近戰耳環', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('356', '80230', '【飾品升級石】', '37138', '三階＊近戰耳環', '37139', '四階＊近戰耳環', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('357', '80230', '【飾品升級石】', '37139', '四階＊近戰耳環', '37140', '五階＊近戰耳環', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('358', '80231', '【符文升級石】', '37151', '一階＊近戰符文(左)', '37160', '二階＊近戰符文(左)', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('359', '80231', '【符文升級石】', '37152', '一階＊近戰符文(中)', '37161', '二階＊近戰符文(中)', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('360', '80231', '【符文升級石】', '37153', '一階＊近戰符文(右)', '37162', '二階＊近戰符文(右)', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('361', '80231', '【符文升級石】', '37160', '二階＊近戰符文(左)', '37169', '三階＊近戰符文(左)', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('362', '80231', '【符文升級石】', '37161', '二階＊近戰符文(中)', '37170', '三階＊近戰符文(中)', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('363', '80231', '【符文升級石】', '37162', '二階＊近戰符文(右)', '37171', '三階＊近戰符文(右)', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('364', '80231', '【符文升級石】', '37169', '三階＊近戰符文(左)', '37178', '四階＊近戰符文(左)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('365', '80231', '【符文升級石】', '37170', '三階＊近戰符文(中)', '37179', '四階＊近戰符文(中)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('366', '80231', '【符文升級石】', '37171', '三階＊近戰符文(右)', '37180', '四階＊近戰符文(右)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('367', '80231', '【符文升級石】', '37178', '四階＊近戰符文(左)', '37187', '五階＊近戰符文(左)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('368', '80231', '【符文升級石】', '37179', '四階＊近戰符文(中)', '37188', '五階＊近戰符文(中)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('369', '80231', '【符文升級石】', '37180', '四階＊近戰符文(右)', '37189', '五階＊近戰符文(右)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('370', '80230', '【飾品升級石】', '37066', '一階＊遠攻項鍊', '37067', '二階＊遠攻項鍊', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('372', '80230', '【飾品升級石】', '37068', '三階＊遠攻項鍊', '37069', '四階＊遠攻項鍊', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('373', '80230', '【飾品升級石】', '37069', '四階＊遠攻項鍊', '37070', '五階＊遠攻項鍊', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('374', '80230', '【飾品升級石】', '37081', '一階＊遠攻腰帶', '37082', '二階＊遠攻腰帶', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('375', '80230', '【飾品升級石】', '37082', '二階＊遠攻腰帶', '37083', '三階＊遠攻腰帶', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('376', '80230', '【飾品升級石】', '37083', '三階＊遠攻腰帶', '37084', '四階＊遠攻腰帶', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('377', '80230', '【飾品升級石】', '37084', '四階＊遠攻腰帶', '37085', '五階＊遠攻腰帶', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('378', '80230', '【飾品升級石】', '37096', '一階＊遠攻戒指', '37097', '二階＊遠攻戒指', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('379', '80230', '【飾品升級石】', '37097', '二階＊遠攻戒指', '37098', '三階＊遠攻戒指', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('380', '80230', '【飾品升級石】', '37098', '三階＊遠攻戒指', '37099', '四階＊遠攻戒指', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('381', '80230', '【飾品升級石】', '37099', '四階＊遠攻戒指', '37100', '五階＊遠攻戒指', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('382', '80230', '【飾品升級石】', '37141', '一階＊遠攻耳環', '37142', '二階＊遠攻耳環', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('383', '80230', '【飾品升級石】', '37142', '二階＊遠攻耳環', '37143', '三階＊遠攻耳環', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('384', '80230', '【飾品升級石】', '37143', '三階＊遠攻耳環', '37144', '四階＊遠攻耳環', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('385', '80230', '【飾品升級石】', '37144', '四階＊遠攻耳環', '37145', '五階＊遠攻耳環', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('386', '80221', '3% 【裝備升階石】', '37111', '一階＊遠攻斗篷', '37112', '二階＊遠攻斗篷', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('387', '80222', '3% 【裝備升階石】', '37112', '二階＊遠攻斗篷', '37113', '三階＊遠攻斗篷', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('388', '80223', '3% 【裝備升階石】', '37113', '三階＊遠攻斗篷', '37114', '四階＊遠攻斗篷', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('389', '80224', '3% 【裝備升階石】', '37114', '四階＊遠攻斗篷', '37115', '五階＊遠攻斗篷', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('390', '80221', '3% 【裝備升階石】', '37126', '一階＊遠攻臂甲', '37127', '二階＊遠攻臂甲', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('391', '80222', '3% 【裝備升階石】', '37127', '二階＊遠攻臂甲', '37128', '三階＊遠攻臂甲', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('392', '80223', '3% 【裝備升階石】', '37128', '三階＊遠攻臂甲', '37129', '四階＊遠攻臂甲', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('393', '80224', '3% 【裝備升階石】', '37129', '四階＊遠攻臂甲', '37130', '五階＊遠攻臂甲', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('394', '80231', '【符文升級石】', '37154', '一階＊遠攻符文(左)', '37163', '二階＊遠攻符文(左)', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('395', '80231', '【符文升級石】', '37155', '一階＊遠攻符文(中)', '37164', '二階＊遠攻符文(中)', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('396', '80231', '【符文升級石】', '37156', '一階＊遠攻符文(右)', '37165', '二階＊遠攻符文(右)', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('397', '80231', '【符文升級石】', '37163', '二階＊遠攻符文(左)', '37172', '三階＊遠攻符文(左)', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('398', '80231', '【符文升級石】', '37164', '二階＊遠攻符文(中)', '37173', '三階＊遠攻符文(中)', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('399', '80231', '【符文升級石】', '37165', '二階＊遠攻符文(右)', '37174', '三階＊遠攻符文(右)', '1', '15', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('400', '80231', '【符文升級石】', '37172', '三階＊遠攻符文(左)', '37181', '四階＊遠攻符文(左)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('401', '80231', '【符文升級石】', '37173', '三階＊遠攻符文(中)', '37182', '四階＊遠攻符文(中)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('402', '80231', '【符文升級石】', '37174', '三階＊遠攻符文(右)', '37183', '四階＊遠攻符文(右)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('403', '80231', '【符文升級石】', '37181', '四階＊遠攻符文(左)', '37190', '五階＊遠攻符文(左)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('404', '80231', '【符文升級石】', '37182', '四階＊遠攻符文(中)', '37191', '五階＊遠攻符文(中)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('405', '80231', '【符文升級石】', '37183', '四階＊遠攻符文(右)', '37192', '五階＊遠攻符文(右)', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('406', '80230', '【飾品升級石】', '37071', '一階＊法師項鍊', '37072', '二階＊法師項鍊', '1', '30', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('407', '80230', '【飾品升級石】', '37072', '二階＊法師項鍊', '37073', '三階＊法師項鍊', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('408', '80230', '【飾品升級石】', '37073', '三階＊法師項鍊', '37074', '四階＊法師項鍊', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('409', '80230', '【飾品升級石】', '37074', '四階＊法師項鍊', '37075', '五階＊法師項鍊', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('412', '80230', '【飾品升級石】', '37088', '三階＊法師腰帶', '37089', '四階＊法師腰帶', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('413', '80230', '【飾品升級石】', '37089', '四階＊法師腰帶', '37090', '五階＊法師腰帶', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('415', '80230', '【飾品升級石】', '37102', '二階＊法師戒指', '37103', '三階＊法師戒指', '1', '20', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('416', '80230', '【飾品升級石】', '37103', '三階＊法師戒指', '37104', '四階＊法師戒指', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('420', '80230', '【飾品升級石】', '37148', '三階＊法師耳環', '37149', '四階＊法師耳環', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('421', '80230', '【飾品升級石】', '37149', '四階＊法師耳環', '37150', '五階＊法師耳環', '1', '10', '恭喜您，成為下一階段。', '失敗了。', '0');
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INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('523', '73011', 'VIP進階卡', '73006', 'VIP6', '73007', 'VIP7', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('524', '73011', 'VIP進階卡', '73007', 'VIP7', '73008', 'VIP8', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('525', '73011', 'VIP進階卡', '73008', 'VIP8', '73009', 'VIP9', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('526', '73011', 'VIP進階卡', '73009', 'VIP9', '73010', 'VIP10', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('527', '73011', 'VIP進階卡', '73010', 'VIP10', '73015', 'VIP11', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('528', '73011', 'VIP進階卡', '73015', 'VIP11', '73016', 'VIP12', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('529', '73011', 'VIP進階卡', '73016', 'VIP12', '73017', 'VIP13', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('530', '73011', 'VIP進階卡', '73017', 'VIP13', '73018', 'VIP14', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('531', '73011', 'VIP進階卡', '73018', 'VIP14', '73019', 'VIP15', '1', '1000', '恭喜您升級成功', '', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('621', '73105', '直播升級卡', '73029', null, '73101', null, '1', '40', '恭喜您升級成功', null, '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('622', '73105', '直播升級卡', '73101', null, '73102', null, '1', '30', '恭喜您升級成功', null, '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('623', '73105', '直播升級卡', '73102', null, '73103', null, '1', '20', '恭喜您升級成功', null, '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('624', '73105', '直播升級卡', '73103', null, '73104', null, '1', '20', '恭喜您升級成功', null, '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('627', '73012', '變身升級卡', '73013', null, '73025', null, '1', '30', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('628', '73012', '變身升級卡', '73025', null, '73026', null, '1', '20', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('629', '73012', '變身升級卡', '73026', null, '73027', null, '1', '5', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('630', '73012', '變身升級卡', '73027', null, '73028', null, '1', '1', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('631', '73012', '變身升級卡', '730029', null, '730030', null, '1', '30', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('632', '73012', '變身升級卡', '730030', null, '730031', null, '1', '20', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('633', '73012', '變身升級卡', '730031', null, '730032', null, '1', '5', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('634', '73012', '變身升級卡', '730032', null, '730033', null, '1', '1', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('635', '80232', '【3%經驗卡升級石】', null, null, null, null, null, null, null, null, '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('636', '90000', '祭司升級石', '80233', null, '80234', null, '1', '10', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('637', '90000', '祭司升級石', '80234', null, '80235', null, '1', '1', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('638', '90088', '冒險者符文【Lv1】', '73605', '冒險者符文【Lv2】', '73606', '', '1', '10', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('639', '90088', '冒險者符文【Lv2】', '73606', '冒險者符文【Lv3】', '73701', '', '1', '10', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('640', '90088', '冒險者符文【Lv3】', '73701', '冒險者符文【Lv4】', '73702', '', '1', '9', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('641', '90088', '冒險者符文【Lv4】', '73702', '冒險者符文【Lv5】', '73703', '', '1', '8', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('642', '90088', '冒險者符文【Lv5】', '73703', '冒險者符文【Lv6】', '73704', '', '1', '7', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('643', '90088', '冒險者符文【Lv6】', '73704', '冒險者符文【Lv7】', '73705', '', '1', '6', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('644', '90088', '冒險者符文【Lv7】', '73705', '冒險者符文【Lv8】', '73706', '', '1', '5', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('645', '90088', '冒險者符文【Lv8】', '73706', '冒險者符文【Lv9】', '73707', '', '1', '5', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');
INSERT INTO `製作_萬物轉換` VALUES ('646', '90088', '冒險者符文【Lv9】', '73707', '冒險者符文【Lv10】', '73708', '', '1', '5', '恭喜您升級成功', '很抱歉，升級失敗', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `製作_道具召喚`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `製作_道具召喚` (
  `道具編號` int(10) unsigned NOT NULL,
  `註解` varchar(100) DEFAULT NULL,
  `確認召喚物品` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `職業限制` int(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `血量消耗值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔量消耗值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `消耗的物品` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `消耗的物品數量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `召喚的npc編號` int(10) unsigned NOT NULL,
  `召喚所需魅力` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `召喚時間` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `是否只能召喚1隻` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `是否移除物品` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 製作_道具召喚
-- ----------------------------
INSERT INTO `製作_道具召喚` VALUES ('90016', '九尾妖弧：召喚水晶球', '90016', '3', '0', '0', '90017', '50', '135004', '55', '3600', '1', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `製作_道具合成系統`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `製作_道具合成系統` (
  `item_id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(45) DEFAULT NULL,
  `checkClass` int(1) DEFAULT '0',
  `checkLevel` int(2) DEFAULT '0',
  `Kyo` int(2) DEFAULT '0',
  `rnd` int(10) DEFAULT '100',
  `checkItem` int(10) DEFAULT NULL,
  `hpConsume` int(10) unsigned DEFAULT '0',
  `mpConsume` int(10) unsigned DEFAULT '0',
  `material` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_count` int(10) DEFAULT '1',
  `material_2` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_2_count` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_3` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_3_count` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_4` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_4_count` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_5` int(10) DEFAULT NULL,
  `material_5_count` int(10) DEFAULT NULL,
  `new_item` int(10) DEFAULT NULL,
  `new_item_counts` int(10) DEFAULT '1',
  `new_Enchantlvl_SW` int(1) DEFAULT NULL,
  `new_item_Enchantlvl` int(10) DEFAULT '0',
  `removeItem` int(1) DEFAULT '1',
  `message` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `item_Html` int(1) DEFAULT '1',
  PRIMARY KEY (`item_id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=5001001 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 製作_道具合成系統
-- ----------------------------
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90010', '1千寶箱', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '100', null, '0', '0', '獲得商城幣100。', '0');
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90011', '2千寶箱 ', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '150', null, '0', '0', '獲得商城幣150。', '0');
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90012', '3千寶箱', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '200', null, '0', '0', '獲得商城幣200。', '0');
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90013', '6千寶箱', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '250', null, '0', '0', '獲得商城幣250。', '0');
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90014', '1萬寶箱', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '300', null, '0', '0', '獲得商城幣300。', '0');
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90015', '1萬2寶箱', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '350', null, '0', '0', '獲得商城幣350。', '0');
INSERT INTO `製作_道具合成系統` VALUES ('90035', '2寶箱', '0', '0', '0', '100', '40308', '0', '0', '40308', '1', null, null, null, null, null, null, null, null, '65504', '400', null, '0', '0', '獲得商城幣400。', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `製作_道具觸發座標召喚`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `製作_道具觸發座標召喚` (
  `道具編號` int(10) unsigned NOT NULL,
  `註解` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 NOT NULL,
  `確認必須有甚麼物品` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `血量消耗值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔量消耗值` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `消耗的物品` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `消耗的物品數量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `召喚的npc編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `召喚數量` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `召喚時間秒` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `座標最小X軸` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `座標最小Y軸` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `座標最大X軸` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `座標最大Y軸` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `地圖編號` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `是否移除物品` int(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 製作_道具觸發座標召喚
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `製作_道具類型附加能力`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `製作_道具類型附加能力` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `道具編號` int(11) DEFAULT '0',
  `道具名稱` varchar(40) DEFAULT NULL,
  `血量上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔量上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `力量上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `體質上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `敏捷上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `智慧上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `精神上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魅力上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `回血量上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `回魔量上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法攻擊力上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `防禦力上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '防禦',
  `魔法防禦力上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔防',
  `近距離物理傷害上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '近距離附加傷害',
  `遠距離物理傷害上限值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '遠距離附加傷害',
  `爆擊機率傷害值` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '雙擊效果',
  `效果時間` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '使用時間',
  `是否刪除` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '使用後是否刪除: 1=刪除 0 =不刪除',
  `減免魔法傷害值` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '魔法減傷',
  `減免物理傷害值` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '減傷',
  `特效圖檔` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '動畫效果',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=224 DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='個人item';

-- ----------------------------
-- Records of 製作_道具類型附加能力
-- ----------------------------

-- ----------------------------
-- Table structure for `製作_道具魔法卷軸`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `製作_道具魔法卷軸` (
  `道具編號` int(10) NOT NULL,
  `註解` char(64) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `職業限定` int(1) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '1:王族2:騎士3:法師4:妖精5:黑暗妖精6:龍騎士7:幻術師',
  `等級限定` int(2) NOT NULL DEFAULT '0',
  `是否刪除` int(1) NOT NULL DEFAULT '0',
  `魔法編號` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `魔法時間秒` int(10) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`道具編號`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Records of 製作_道具魔法卷軸
-- ----------------------------
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60228', '特殊卷軸(火焰武器)', '0', '50', '1', '148', '960');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60229', '特殊卷軸(祝福魔法武器)', '0', '50', '1', '48', '960');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60230', '特殊卷軸(體力回復術)', '0', '50', '1', '49', '0');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60231', '特殊卷軸(狂暴術)', '0', '50', '1', '55', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60232', '特殊卷軸(全部治癒術)', '0', '50', '1', '57', '0');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60233', '特殊卷軸(冰雪暴)', '0', '50', '1', '59', '0');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60234', '特殊卷軸(隱身術)', '0', '50', '1', '60', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60235', '特殊卷軸(聖結界)', '0', '50', '1', '68', '32');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60236', '特殊卷軸(絕對屏障)', '0', '50', '1', '78', '10');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60237', '特殊卷軸(靈魂昇華)', '0', '50', '1', '79', '600');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60238', '特殊卷軸(增幅防禦)', '0', '50', '1', '88', '60');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60239', '特殊卷軸(尖刺盔甲)', '0', '50', '1', '89', '40');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60240', '特殊卷軸(堅固防護)', '0', '50', '1', '90', '40');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60241', '特殊卷軸(反擊屏障)', '0', '50', '1', '91', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60242', '特殊卷軸(燃燒鬥志)', '0', '50', '1', '102', '60');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60243', '特殊卷軸(雙重破壞)', '0', '50', '1', '105', '60');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60244', '特殊卷軸(暗影閃避)', '0', '50', '1', '106', '60');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60245', '特殊卷軸(力量提升)', '0', '50', '1', '109', '240');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60246', '特殊卷軸(敏捷提升)', '0', '50', '1', '110', '240');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60247', '特殊卷軸(閃避提升)', '0', '50', '1', '111', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60248', '特殊卷軸(激勵士氣)', '0', '50', '1', '114', '180');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60249', '特殊卷軸(鋼鐵士氣)', '0', '50', '1', '115', '180');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60250', '特殊卷軸(衝擊士氣)', '0', '50', '1', '117', '180');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60251', '特殊卷軸(心靈轉換)', '0', '50', '1', '130', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60252', '特殊卷軸(鏡反射)', '0', '50', '1', '134', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60253', '特殊卷軸(風之神射)', '0', '50', '1', '149', '240');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60254', '特殊卷軸(大地防護)', '0', '50', '1', '151', '240');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60255', '特殊卷軸(生命的祝福)', '0', '50', '1', '164', '30');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60256', '特殊卷軸(烈焰之魂)', '0', '50', '1', '175', '50');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60257', '特殊卷軸(鋼鐵防護)', '0', '50', '1', '168', '120');
INSERT INTO `製作_道具魔法卷軸` VALUES ('60258', '特殊卷軸(魂體轉換)', '0', '50', '1', '146', '30');

-- ----------------------------
-- Table structure for `輔助_npc施法魔法`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `輔助_npc施法魔法` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `npc編號` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci NOT NULL DEFAULT '',
  `對話檔代號` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,
  `技能編號` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,
  `技能時間` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,
  `消耗的道具編號` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,
  `消耗的道具數量` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,
  `註解` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,
  `職業判斷` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `陣營判斷` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `等級最低需求` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `等級最高限制` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `轉身次數` int(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_unicode_ci;

-- ----------------------------
-- Records of 輔助_npc施法魔法
-- ----------------------------
INSERT INTO `輔助_npc施法魔法` VALUES ('1', '81353', 't1', '42,26,48,158,79,168,163,160', '2400,1200,960,320,960,600,600,600,960,960,1200,1200,1200', '40308', '300000', '梅貝勒', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `輔助_npc施法魔法` VALUES ('2', '81353', 't2', '42,26,48,158,79,168,166,160', '2400,1200,960,320,960,600,600,600,960,960,1200,1200,1200', '40308', '300000', '梅貝勒', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `輔助_npc施法魔法` VALUES ('3', '81353', 't3', '79,216,211,206,168,160', '2400,1200,960,320,960,600,600,600,960,960,1200,1200,1200', '40308', '300000', '梅貝勒', '0', '0', '0', '0', '0');

-- ----------------------------
-- Table structure for `輔助_祭司能力設置`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `輔助_祭司能力設置` (
  `npc編號` int(10) unsigned zerofill NOT NULL DEFAULT '0000000000' COMMENT '祭司編號',
  `名稱` varchar(45) DEFAULT NULL COMMENT '備註/名稱',
  `施放技能編號` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '祭司施放技能編號 '',''號隔開',
  `施放技能魔力` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '技能所需魔力 '',''號隔開',
  `註解` varchar(200) DEFAULT '' COMMENT '備註',
  PRIMARY KEY (`npc編號`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of 輔助_祭司能力設置
-- ----------------------------
INSERT INTO `輔助_祭司能力設置` VALUES ('0000220172', '初級隨身祭司', '26,42', '10,10,10', '通暢氣脈術,體魄強健術,祝福魔法武器');
INSERT INTO `輔助_祭司能力設置` VALUES ('0000220173', '中級隨身祭司', '26,42,168', '15,15,15', '通暢氣脈術,體魄強健術,鋼鐵防護');
INSERT INTO `輔助_祭司能力設置` VALUES ('0000220174', '高級隨身祭司', '26,42,168,79,117', '15,15,15,15,15', '通暢氣脈術,體魄強健術,鋼鐵防護,靈魂昇華,勇猛意志');

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-- Table structure for `顯示_時空裂痕字體`
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CREATE TABLE `顯示_時空裂痕字體` (
  `代碼` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `顯示文字` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `註解` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`代碼`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=100014 DEFAULT CHARSET=utf8;

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-- Records of 顯示_時空裂痕字體
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INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('1', '時空裂痕即將開啟', '時空裂痕開啟的文字顯示');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('2', '時空裂痕關閉了', '時空裂痕關閉的文字顯示');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('3', '遠古戰場', '古魯丁 遠古戰場(左邊)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('4', '遠古戰場', '古魯丁 遠古戰場(中間)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('5', '遠古戰場', '古魯丁 遠古戰場(右邊)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('6', '沙漠', '風木 沙漠(左邊)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('7', '沙漠', '風木 沙漠(中邊)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('8', '沙漠', '風木 沙漠(右邊)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('9', '黃昏山脈', '亞丁 黃昏山脈(左邊)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('10', '黃昏山脈', '亞丁 黃昏山脈(中間)');
INSERT INTO `顯示_時空裂痕字體` VALUES ('11', '黃昏山脈', '亞丁 黃昏山脈(右邊)');

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-- Table structure for `顯示_武器屬性字體`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `顯示_武器屬性字體` (
  `代號` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `顯示字體` varchar(1000) DEFAULT NULL,
  `註解` varchar(45) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`代號`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=100010 DEFAULT CHARSET=utf8;

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-- Records of 顯示_武器屬性字體
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INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1501', '地Lv1', '地屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1502', '地Lv2', '地屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1503', '地Lv3', '地屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1504', '地Lv4', '地屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1505', '地Lv5', '地屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1511', '火Lv1', '火屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1512', '火Lv2', '火屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1513', '火Lv3', '火屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1514', '火Lv4', '火屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1515', '火max', '火屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1521', '水Lv1', '水屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1522', '水Lv2', '水屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1523', '水Lv3', '水屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1524', '水Lv4', '水屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1525', '水max', '水屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1531', '風Lv1', '風屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1532', '風Lv2', '風屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1533', '風Lv3', '風屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1534', '風Lv4', '風屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1535', '風max', '風屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1541', '光之 ', '光屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1542', '閃耀', '光屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1543', '光靈', '光屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1544', '輝煌', '光屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1545', '光神', '光屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1551', '暗之 ', '暗屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1552', '漆黑', '暗屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1553', '暗靈', '暗屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1554', '恐懼', '暗屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1555', '暗神', '暗屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1561', '冰之 ', '冰屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1562', '晶瑩', '冰屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1563', '冰靈', '冰屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1564', '透徹', '冰屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1565', '冰神', '冰屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1571', '雷之 ', '雷屬性卷Lv1名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1572', '掣電', '雷屬性卷Lv2名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1573', '雷靈 ', '雷屬性卷Lv3名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1574', '萬鈞', '雷屬性卷Lv4名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1575', '雷神', '雷屬性卷Lv5名稱(可自設)');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1101', '(魔)', null);
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1102', '(戰)', '');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1103', '(法)', '');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1104', '(暴)', '');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1201', '古文字', '原(古文字)可自行設定顯示文字');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1301', '\\f=使用 武裝色 攻擊傷害 ｘ', '霸氣系統顯示文字');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1302', '\\f=使用 見聞色 魔法傷害 ｘ', '霸氣系統顯示文字');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1303', '\\f=使用 霸王色 減少損傷 ＋', '霸氣系統顯示文字');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1350', '\\aK您目前所屬的陣營:\\aC', '陣營:\\\\fR您目前所屬的陣營:');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1351', '\\aK恭喜你晉升為:\\aC', '陣營:\\\\fR恭喜你晉升為:');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1352', '\\aK成功加入陣營:\\aC', '陣營:\\\\fR成功加入陣營:');
INSERT INTO `顯示_武器屬性字體` VALUES ('1354', '\\aK已經退出陣營。', '陣營:\\\\fR已經退出陣營');

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-- Table structure for `顯示_靈魂水晶字體`
-- ----------------------------
CREATE TABLE `顯示_靈魂水晶字體` (
  `代碼` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `顯示文字` varchar(1000) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `說明` varchar(45) CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`代碼`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2021 DEFAULT CHARSET=latin1;

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-- Records of 顯示_靈魂水晶字體
-- ----------------------------
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1001', '潔尼斯劇毒', '潔尼斯靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1002', '幻象之力', '幻象靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1003', '吸血鬼之牙', '吸血鬼靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1004', '炎魔之力', '殭屍王靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1005', '黑豹之爪', '黑豹靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1006', '木乃伊之咒', '木乃伊靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1007', '艾莉絲的魅惑', '艾莉絲靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1008', '騎士范德之反擊', '騎士范德靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1009', '巫妖之雷', '巫妖靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1010', '鐮刀死神的呢喃', '鐮刀死神靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1011', '古代巨人之槌', '古代巨人靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1012', '變形怪首領的幻想', '變形怪首領靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1013', '德雷克的制裁', '德雷克靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1014', '不死鳥的歸還', '不死鳥靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1015', '巨蟻女皇之震', '巨蟻女皇靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1016', '死亡騎士之怒', '死亡騎士靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1017', '惡魔的契約', '惡魔靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1018', '冰之女王的狂嵐', '巴風特靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1019', '反王的威嚇', '反王靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('1020', '賽尼斯的治癒', '賽尼斯靈魂水晶顯示在武器上的名稱');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2001', '潔尼斯的毒牙慢慢的侵蝕到你的身體裡。', '潔尼斯劇毒的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2002', '身體被賦予幻象之力。', '幻象之力的效果發動訊息(我方才看得到)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2003', '吸血鬼之牙給予你一次重創。', '吸血鬼之牙的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2004', '你的武器被下了詛咒，攻擊時會受到傷害。', '殭屍王的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2005', '黑豹之爪在你身上留下了血痕。', '黑豹之爪的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2006', '木乃伊的咒文開始爬滿你得全身。', '木乃伊之咒的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2007', '被艾莉絲魅惑感到視覺模糊。', '艾莉絲的魅惑的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2008', '范德的靈魂覺醒，開始進行反擊。', '范德之反擊的效果發動訊息(我方才看得到)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2009', '巫妖之雷給予你一次重創。', '巫妖之雷的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2010', '死神的呢喃將讓你承受更大的痛苦。', '鐮刀死神的呢喃的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2011', '受不了巨人的震擊導致手麻武器鬆脫。', '古代巨人之槌的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2012', '身體外型產生了變化。', '變形怪首領的幻想的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2013', '德雷克長久的贈恨侵蝕了武器。', '德雷克的制裁的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2014', '不死鳥的力量將你從瀕死狀態拉回來了。', '不死鳥的效果發動訊息(我方才看得到)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2015', '巨蟻女皇的踏擊給予你一次重創。', '巨蟻女皇之震的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2016', '被死亡騎士的威嚇嚇得動彈不得。', '死亡騎士之怒的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2017', '敵方將靈魂出賣給惡魔給予你一次重創。', '惡魔的契約的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2018', '持有冰之女王之魂的弓給予你一次重創。', '巴風特的狂嵐的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2019', '反王的靈魂覺醒給予周遭一次重創。', '反王的威嚇的效果發動訊息(敵方才看得看)');
INSERT INTO `顯示_靈魂水晶字體` VALUES ('2020', '慈悲的賽尼斯對你使用了治癒。', '賽尼斯的治癒的效果發動訊息(我方才看得到)');
