#--------------------------------------------------- # 其他按鈕設置 #--------------------------------------------------- #傷害倍增系統只有人物對人物有效(可小數) #王族對玩家物理傷害被率 (預設1.0) Crown_ADD_DAMAGEPC = 1.0 #騎士對玩家物理傷害被率 (預設1.0) Knight_ADD_DAMAGEPC = 1.0 #妖精對玩家物理傷害被率 (預設1.0) Elf_ADD_DAMAGEPC = 1.0 #黑暗妖精對玩家物理傷害被率 (預設1.0) Darkelf_ADD_DAMAGEPC = 1.0 #法師對玩家物理傷害被率 (預設1.0) Wizard_ADD_DAMAGEPC = 1.0 #龍騎士對玩家物理傷害被率 (預設1.0) DragonKnight_ADD_DAMAGEPC = 1.0 #幻術師對玩家物理傷害被率 (預設1.0) Illusionist_ADD_DAMAGEPC = 0.8 #--------------------------------------------------- # 玩家對怪物傷害調整(可小數) PCPC_NPC = 0.5 #--------------------------------------------------- # 玩家打玩家魔法傷害調整(可小數) PCPC_MAGIDMG = 1.0 # ----------------------------------------------- #全怪物打玩家傷害調整(可小數) ModDmg = 1.0 # ----------------------------------------------- #boss打玩家傷害調整(可小數) BossDmg = 1.0 # ----------------------------------------------- # 最大娃娃攜帶量 MaxDollCount = 1 # ----------------------------------------------- # 最大祭司攜帶量 MAXPRIESTCOUNT = 0 # ----------------------------------------------- # 殺人公告顯示(0 = 對話框,1 = 中央) KillMessage = 1 # ----------------------------------------------- # 是否開啟殺人武器顯示(True or False) KillWeaponMessage = True # ----------------------------------------------- # 抗八大屬性捲物品編號(火)(風)(水)(地)(冰)(雷)(暗)(光)抵免 AttrReturn = 0 # ----------------------------------------------- # ---轉生所需等級--- Mete_Level = 99 # ---最大允許轉生次數--- Mete_Max_Count = 10 #設定 0 為不開啟 #轉生後HP保留% (1-100%) Evolution_Hp = 0 #轉生後MP保留% (1-100%) Evolution_Mp = 0 # 是否開啟轉生斷線(True or False) Evolution_Off = False # ----------------------------------------------- # 虛假人間隔時間(秒, 預設0=不開啟) DE_SPAWN_TIMER = 0 # 虛假人多久回收(秒) DE_SPAWN_TIMER_DELETE = 10800 # ----------------------------------------------- # 死亡掉落物品開關(True or False) # 設定 False 為正服模式 Lost_Item_Open = false # 死亡掉落物品數量(設定20 = 隨機噴1~20樣) Lost_Item_Count = 3 # 死亡掉落物品機率(百分比) Lost_Item_Rnd = 20 # 死亡掉落魔法開關(True or False) # 設定 False 為正服模式 Lost_Skill_Open = false # 死亡掉落魔法數量(固定數量 設定3 = 噴3樣) Lost_Skill_Count = 2 # 死亡掉落魔法機率(百分比) Lost_Skill_Rnd = 20 # ----------------------------------------------- # 城戰死亡掉落物品開關(True or False) Lost_Item_WarOpen = False # 城戰死亡掉落經驗值開關(True or False) Lost_Exp_Open = False # 城戰死亡掉落積分開關(True or False) Lost_Score_Open = False # ----------------------------------------------- # 殺人傷害顯示設定輸入以下數字代表顯示的模式 # 設定0 (每刀都會顯視) # 設定1 (100以上含100顯視) # 設定2 (500以上含500顯視) # 設定3 1000以上含1000顯視 Kill_Message = 0 # ----------------------------------------------- # 地面裝備名稱是否顯示完整名稱(True = 開啟、False = 關閉) # 例:丟在地上的 +7 武士刀 本來顯示 武士刀 , 開啟功能後顯示 +7 武士刀 Ground_Name = true #----------------------------------------------------- # 是否能給予怪物物品寵物除外(True or False) Give_Item = false #----------------------------------------------------- #是否開啟自動學習技能? True=是, False=否 AutoAddSkill = False #----------------------------------------------------- #角色出生座標 (格式: locx, locy, mapid) (設置 null 則啟動內建出生座標) NewCharLoc = 32678,32851,69 #----------------------------------------------------- # GM上線是否自動隱身 True=是, False=否 ALT_GM_HIDE = False #----------------------------------------------------- # 玩家上線通知GM True=是, False=否 ALT_GM_LOGIN_MSG = true #----------------------------------------------------- #喝水是否顯示(你覺得舒服多了)? True=是, False=否 HpMsg = False #----------------------------------------------------- #組隊人數上限 MaxPT = 8 #----------------------------------------------------- # 一次性最大經驗獲取量(例如:燒怪的情形下 必免爆等的可能) MAX_EXP_GET = 15000000 #----------------------------------------------------- #點爆武器裝備回覆系統(44070=贊助幣,數量) Item_Price = 65504,8000 #----------------------------------------------------- #復活卷&返生&終極返生 限制地圖 Restriction_map = 9999 #----------------------------------------------------- # 學習魔法是否判斷所在位置是否正確(true:執行判斷) Learn_magic = false #----------------------------------------------------- # shop_cn商城限制購買數量 Limitshop_cn = 999 #----------------------------------------------------- # 掉寶廣播特效圖=>server_msg_item_id Broadcast_drop_GFX = 17158 #----------------------------------------------------- #是否啟動組隊同地圖經驗加成 partyexp = false #等級需大於幾等才可獲得經驗加成 partyexplv = 10 #同地圖組隊人數1~2人 1人增加多少%經驗 partynum1 = 10 #同地圖組隊人數2~3人 1人增加多少%經驗 partynum2 = 10 #同地圖組隊人數3~4人以上 1人增加多少%經驗 partynum3 = 10 #同地圖組隊人數5~6人以上 1人增加多少%經驗 partynum4 = 10 #同地圖組隊人數6~7人以上 1人增加多少%經驗 partynum5 = 10 #同地圖組隊人數7~8人以上 1人增加多少%經驗 partynum6 = 10 #同地圖組隊人數8~30人以上 1人增加多少%經驗 partynum7 = 10 #----------------------------------------------------- # 施放負面魔法是否依照智力,超過Negative_Magic_IntBigger點每提升一點 就增加Negative_Magic_IntRepeated %機率, # 當智力大於(含)Negative_Magic_IntLess點,機率百分之百? (True=是, False=否) Negative_Magic_switch = True Negative_Magic_IntBigger = 51 Negative_Magic_IntRepeated = 1 Negative_Magic_IntLess = 127 # =================================================================