#------------------------------------------------------------- # 第二陣營國殺系統設置 #------------------------------------------------------------- #加入陣營到達設定等級、被殺死後噴落物品 #等級設定、請到cofig裡面 kill_desc 設定 #------------------------------------------------------------- # 以下2點不執行 # 1.對方積分 = 0 # 2.對方積分小於失去積分設定值 # 殺死敵方陣營獲得積分(%數設定) GetScore_1_1 = 2 # 被敵方陣營殺死失去積分(%數設定) GetScore_1_2 = 2 # 殺死同方陣營獲得積分(%數設定) GetScore_2_1 = 2 # 被同方陣營殺死失去積分(%數設定) GetScore_2_2 = 2 #------------------------------------------------------------- # 第一組噴落道具設定 (設定0為不啟用) # 被敵對陣營的玩家殺死 會扣除什麼物品? DropItem_01 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的數量 DropItemCount_01 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的機率 DropItemRnd_01 = 0 #------------------------------------------------------------- # 第二組噴落道具設定 (設定0為不啟用) # 被敵對陣營的玩家殺死 會扣除什麼物品? DropItem_02 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的數量 DropItemCount_02 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的機率 DropItemRnd_02 = 0 #------------------------------------------------------------- # 第三組噴落道具設定 (設定0為不啟用) # 被敵對陣營的玩家殺死 會扣除什麼物品? DropItem_03 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的數量 DropItemCount_03 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的機率 DropItemRnd_03 = 0 #------------------------------------------------------------- # 第四組噴落道具設定 (設定0為不啟用) # 被敵對陣營的玩家殺死 會扣除什麼物品? DropItem_04 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的數量 DropItemCount_04 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的機率 DropItemRnd_04 = 0 #------------------------------------------------------------- # 第五組噴落道具設定 (設定0為不啟用) # 被敵對陣營的玩家殺死 會扣除什麼物品? DropItem_05 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的數量 DropItemCount_05 = 0 # 被敵對陣營的玩家殺死 扣除物品的機率 DropItemRnd_05 = 0